《地狱之刃2》官方表示:本作会超越前作并且看起来更像独立游戏

玩家View 2022-02-09 09:45:53

近日Ninja Theory联合创始人Antoniades接受NME采访,谈及开发《地狱之刃2》的目标。他表示主要目标是超越前作,让《地狱之刃1》看起来像独立游戏,并将宗教和社会问题也囊括其中。

《地狱之刃2》采用虚幻5引擎开发,游戏故事更加庞大,女主角有望在新作冒险途中探索整个冰岛中的著名美景;游戏将包含更棒的战斗机制和谜题。游戏音效更惊人,战斗也将真实而又残忍。该作发售日期尚未公布,计划登陆PC和Xbox系列平台。

Antoniades表示开发团队正在实现“捕捉现实”的全方位理念。《地狱之刃2》的目标不是完善它,而是创造一种更真实、更精致的体验,游戏规模更大。他认为《地狱之刃2》将让《地狱之刃1》看起来像是一款独立游戏。

Antoniades说:在被扫描进《地狱之刃2》的引擎前,制作组在冰岛侦测了超过40个地点并缩小范围。还在现实中制作了真正的服装,并扫描到引擎中,扮演塞娜的动捕演员Melina Juergens还接受了战斗专家的培训。”“我们的想法是可信的——这让事物看起来更真实可信——而做到这点的最好方法,就是以真实事物为基础。”

《地狱之刃2:塞娜的史诗》目前还没有公布具体发售日期,目前游戏仍处在开发阶段。

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