桃式显现漩涡博人是一个上架了接近四个月的高招A忍,在11月8日也会下架,到时候最新的高招忍战小李也会上架。关于这个忍者,很多人的评价就是说强度不行,后摇无法取消,二技能无法转向,还要控豆,玩起来很难受。但真要论忍者的强度上限和整体表现,桃式显现漩涡博人的强度不算低,质量也不错,主要还是太吃操作和熟练度了。对于技术高的玩家来说,可以通过技术来弥补一些强度上的问题,但对于大部分玩家来说,这个忍者确实没办法当做主流来用,所以,你会觉得这个忍者很弱。
其实桃式显现漩涡博人可以很强,但你在他身上却能够感受出策划的各种限制。前面提到的一些问题是事实存在的,想要提升强度只需要做出部分的优化和改动就会有不错的效果。但策划至今没改动,原因是什么呢?我觉得可能是跟当初限制强度的想法一样,怕太强。先来说控豆机制吧,这是一个稍微有点矛盾的点,你想要控豆就必须放弃四豆奥义接技能,如果三豆以上,你又没有两豆的技能效果。万一控豆没弄好,还很容易出现无豆的情况,虽然策划设置了一个保底的复活机制,但信息差过后,你也知道要如何应对了。
接着这个控豆的机制说一下桃式显现漩涡博人的实战情况,我觉得有时候没必要执着于控制在两豆以下,三豆后的双技能会更直接干脆。比如一技能就是一个快速的突进,衔接奥义有一个抓取,只是这个抓取有时候会容易空掉,建议可以加一个前半段命中后衔接奥义的抓取有追踪。二技能只有一段,相较于三段的螺旋丸起手能力弱了,但没有了后两段的后摇,也不至于在方向反了以后还在那里继续释放后两段。而且奥义接技能这个东西要用起来,可以快速打伤害,只是这个奥义也有限制,碰到时间较久的霸体,中间对方会掉下来。
再一个就是后摇问题,取消螺旋丸后摇或者是空中顶出东西,这个东西就看策划想不想改了。如果改了,这个忍者的体验和强度都会有变化。鬼灯幻月这样持续水枪攻击,还有空中攻击,都可以随时顶出东西,后面还加强了长按二技能的Y轴。对比桃式显现漩涡博人的各种限制,就可以看出数值上的差异。其实顶东西也要你手里有秘卷或者通灵,并不是说你能够随时无门槛的取消后摇。
最后总结一下,桃式显现漩涡博人保持现状可能只是冷门忍者,而且还是那种冷门中强度不算太优秀的忍者。对比同样是冷门的博人传达鲁伊,我肯定还是觉得博人传达鲁伊好用一些。虽然桃式显现漩涡博人的长时间飞天可以克制部分忍者,但你需要启动时间,还要有技能搭配。想要成为主流忍者,桃式显现漩涡博人应该是需要经历改动才行,不改动也有强度,但终究不是大部分玩家的选择。