说起MMO,你会想起什么?过气游戏、逼肝逼氪、数值膨胀?但实际上,对于很多80、90后来说,那些年泡在网吧里陪伴自己的《热血传奇》、《魔兽世界》绝对是无法抹去的专属记忆。
MMO游戏最吸引人的地方,就在于它与玩家之间建立的那份难以割舍的联系。
从创建角色的那一刻起,玩家便与这个虚拟世界结下了不解之缘。在这里,时间不再是静止无感的刻度,而是随着玩家的每一次深入探索、每一次真挚交流、每一次共同经历而流动。
对于沉浸于MMO的玩家而言,这个世界成为了他们青春岁月的见证者。那些在游戏中留下的足迹,如同生命之树上的一圈圈年轮,记录着玩家的成长与变迁。
当你的角色这个世界中经历了所有故事后,他早已不再是一个虚拟角色,转而成为你人生经历的一部分,成为你生活中的一种习惯。
MMO其实带给玩家最重要的东西,叫做“陪伴”。
随着时代的发展,MMO游戏逐渐式微,除了游戏种类多样,玩家选择更多之外,还有很大一部分原因是MMO游戏自身出现的一些问题,比如氪金,比如每天做不完的任务等等。
许多MMO游戏没有意识到,MMO作为长线运营的游戏类型,比起短期逼氪压榨玩家,更需要的是做好“细水长流”,学会如何更长久地“陪伴”玩家,将游戏融入到玩家的生活中,让游戏成为一种习惯。
现在,终于有MMO游戏意识到了这一点,主动提出要陪玩家走到天荒地老,在关注新玩法新活动之外,更需要关注玩家们对“长久陪伴”的情感需求。
那就是网易家的老大哥,《天下》系列网游。
《天下》系列网游作为运营超16年的常青树,在今年提出了他们的愿景:陪大家走到天荒地老。在这16年的岁月中,他们意识到,MMO游戏开发者与玩家的关系不应该是对立的,也不应该是商家与消费者的金钱交易关系,而是应该是相互陪伴的。
于是在这2024年的年末,《天下》系列网游为了给常年陪伴的玩家一点小惊喜,也为了让更多人有一份新的习惯,每天都能抽一分钟来天下看一看,他们大胆提出了一个想法:“2025年,不赚了!”
从2024年12月25日开始,每天登录《天下3》《天下贰》,只要每天上线1分钟,上线点个签到,不用肝不用花钱,直接送372款外观!
而且这些外观全部都是项目组美工精心设计且从未在游戏内发布的时尚新款,不含水分,是实打实的福利!
别人是一年送出365个祝福,《天下》一年发放至少365件外观!
这个消息立马在玩家中激起了千层浪,见过大方的,没见过这么大方的!因为太过震惊了,还有不少玩家甚至怀疑这福利中是否有猫腻!
不少玩家纷纷玩起了梗图,表示这不玩《天下3》还说的过去吗?
不过也难怪大家会这么激动,毕竟其它同行还在纠结什么半折,全场9.9的时候,《天下》直接让利点击就送,这力度之大,直接横扫MMO游戏圈!
而且《天下贰》也没有忘记大家,主打一个听劝,即将在2025年1月1日重磅上线玩家期待已久的跨年月卡服【重生】。
这次的跨年月卡服将大刀阔斧地摒弃掉那些陈旧的设计模式,在延续月卡制的基础上,带大家回到梦开始的年代,感受那些纯粹的游戏快乐。
2025年的这份豪礼,不仅是372款精美外观的赠予,更是《天下》系列对玩家深情厚谊的一份承诺,是对“陪大家走到天荒地老”这一愿景的践行。
在这个充满变数的游戏市场中,《天下》选择了一条少有人走的路,用真心换真心,用行动证明,真正的游戏成功,不在于短期的利益收割,而在于那份能够跨越时间与空间,始终如一的陪伴。
相信在未来的日子里,《天下》系列网游将继续携手玩家,共赴这场永不落幕的冒险之旅,书写更多关于陪伴与爱的传奇。
07还是08忘记了,那时是贰内测,海报是一个魍魉拿面具,第一个区是跟同学在东方明珠玩的
玩了其它游戏,你会发现天下3还是挺香的
诛仙的手感还不如某刀,简直稀碎,真是比网易还会炸片
这个游戏搬砖,一个月有多少收入?
现在这套战斗模式已经有些过时了
好多年不玩了,5k以内的大概能买到什么属性的号
能搬砖就好,失业几个月了
先多拉点人气,都是一群老家伙,每天就那些ID
BUG一大推,还好一起在这说,月卡服你说清楚了吗?
玩很多年了,最难的就是做减法
策划组为什么经常出一些自己都不一定搞得懂的东西啊
少侠已经变成老家伙,回得去的游戏,回不去的青春
时装对妹纸的诱惑力不可阻挡
网易只想赚块钱,并不管我们这些老玩家的感受
建模太差,人物战斗就像皮影戏
少肝少氪,比较休闲,但是别太多搬砖的
装备系统优化了吗?手工装?属性随机不停洗不停炼化?