新版本已经开启,这次新版本没有新英雄,不过调整的英雄还是比较多的,有十一位英雄进行调整,典韦的被动重做也上线了。
一、调整英雄、
①典韦被动重做、
典韦主要的调整,就是被动重做,所有技能均可解除控制,也就是说,典韦现在会灵活一些,只是灵活一些,解控可以在团战进出比较方面,不会太被限制。.
可是,典韦主要的短板,是没有位移,虽然大招开启期间可以跳跃,这个技能有时候也可以充当位移,但成本太高。
在普通段位上,典韦现在确实值得拿出来上分,毕竟全技能解控,的确比较强势,不过,碰到一些会玩拉扯的,典韦依然还是会很难受的,打近战典韦很猛,打灵活阵容就很容易被操作。
局内特效增加“净化”后,看起来效果还不错,所有的模型都有升级,英雄模型,皮肤模型使用技能后都可以看到特效效果,我觉得岱宗是最好看的,这也是为什么我说有岱宗笑了的关系,因为我就有岱宗。
典韦现在适用的装备有两套,分别是肉装还有半肉装。
值得注意的是,典韦的三技能伤害也进行了调整。
出装:
铭文搭配:10x狩猎、10x鹰眼、10x异变、
典韦半肉是比较适合目前版本的,因为大招的机制进行了调整,如果出全肉装,那么大招的伤害就会减少,如果是半肉的话,典韦的大招伤害就会比较高。
这两种玩法都能玩,但更推荐玩半肉。
②蒙犽小加强、
蒙犽在使用一技能期间松开手就会直接停止射击,新版本将蒙犽的一技能进行了略加强,手离开的时候还会进行射击。
③镜调整、
一技能伤害提高,但是大招的机制进行了调整。
镜大招在第一时间释放是没办法攻击的,也没办法锁头,而这次调整,镜现在进场团战不能先手切C,就算有机会,如果对面出现张良东皇这种,进去就出不来,也没有办法做到瞬秒,要是对面阵容没有硬控,镜现在的伤害还是挺超标的。
④戈娅调整、
长按普攻进入预备加速状态,这一点可以让戈娅玩起来更加灵活一些,属于是加强的,作为“弥补”,大招的范围半径进行了缩小,从500缩小至400,同时降低了三招的CD。
二、重伤英雄调整、
新版本梦魇还有制裁都会进行调整,被动重伤的降低回血从50%降低至35%,这也意味着,新版本很少召唤师会出这个装备,不过多出了红莲斗篷,红莲斗篷现在也有重伤效果。
重伤的机制调整,直接影响到了三位英雄,分别是法师扁鹊,辅助蔡文姬还有桑启,都是回血型英雄。
这三位英雄都是回血机制的英雄,因为重伤机制调整的关系,对这三位英雄的回复效果都进行了下调。
不过,在这几位英雄中,没有程咬金,我感觉,这版本的程咬金,应该是能玩起来了,第一点是因为重伤机制调整,现在出制裁梦魇减少的回复是35%,之前是50%。
虽然现在红莲斗篷也有重伤效果,但我感觉,这样子的重伤机制,似乎也不会那么克制程咬金了,所以感觉程咬金这版本应该能玩一下。