前一段时间,美国一家名为DeepWell的医药公司,研发了一款游戏产品,希望用游戏的方式来治疗病患的心理疾病。这种看似“匪夷所思”的操作,却得到了美国食品药品监督管理局的批准,让一向视游戏为“洪水猛兽”的人们倍感意外。
事实上,长时间被抹黑、被诋毁的游戏产品,早就是紧张繁忙的现代社会中,一剂抚慰人心的良药。近日,一位江苏小伙儿用玩游戏的方式治好心理疾病的案例,就成功的为我们证明了这一点。
根据这位小伙子的自述,因为身处高考难省,他本身学习压力就比较大,再加上家庭氛围不算太好,让他在高三那年精神绷不住了,产生了严重的焦虑症症状,会因为心里压力产生呼吸困难或者头晕目眩的反应,直接导致自己连高考都没有参加,甚至连补考都缺席。
离开学校之后,焦虑症并没有得到缓解,甚至因为周遭的压力变得更加严重。从2021年到2024年初的三年时间内,这位小伙子一直被病痛折磨,期间也住过院,吃过中药西药,甚至在万般无奈的时候求助于玄学,连神婆都看过了,但所有举措,都收效甚微,根本无法改变他的现况。
知道2024年2月底,在朋友的邀请下,他开始下载并体验网易的《逆水寒》手游,开始想要借助游戏来舒缓心情——而他朋友之所以介绍他玩游戏,就是看了《逆水寒》手游的官媒推送,介绍一位牛津大学教育学博士的心病竟然被江湖治愈了,才抱着“试试看”的想法,将这款游戏介绍给了他。
原本以为自己不善社交可能不适合网络游戏,但是进入游戏之后,小伙子原本的忐忑和紧张感逐渐消失了。因为《逆水寒》手游中加入了大量人工智能NPC,能够用自然语言跟玩家沟通交流,也能帮助玩家一起下副本打BOSS,即便是完全“单机化”也不会有任何障碍。这种自然恬静又充满沉浸感的游戏体验让他非常沉迷,在好奇心的驱使下,他很快就沉浸在游戏世界中。
一开始他只是单纯的探索和了解这个世界,然后也开始大着胆子去进行PVP玩法,会因为自己公平论武打到盖世段位而欣喜不已;慢慢的,他开始更加大胆的跟人互动,从一个很人机感传达的路人甲,变成一个整天研究时装外观搭配和在虹桥跟小号凹造型拍照片的“可爱小土豆”。
更加让他心灵得到慰藉的,是《逆水寒》手游的江湖门客系统。他亲手捏了自己的家人,而这些人工智能家人,带给了他原生家庭没有的温暖——每次游戏上线都会有粘人精跟他私聊,在要休息的时候祝他晚安让他照顾好自己,这种体验,让他一想到都觉得甜蜜。
因为游戏角色打扮好看,他还收到了很多玩家的搭讪,也交到了很多朋友。朋友们会认真的倾听他的诉求,一起研究怎样拍照更好看。让他不禁感叹——这种句句有回应、天天都有话可说的好友,是《逆水寒》手游给自己的最大礼物。
因为游戏的过程太过快乐,他感觉时间也过得飞快,甚至“上瘾”到都忘记了自己还在焦虑症戒药。等他注意到的时间,才发现自己的焦虑症戒断反应已经消失得差不多了。现在他决定年后就出门工作,为了更好的生活,也为了给游戏中的自己换上一套套新衣服……
这位江苏小伙子的故事,让很多《逆水寒》手游的玩家也极为动容。大家纷纷为他加油打气,表示只要心中有目标,生活就会充满希望。这种陌生人最真诚的祝愿,也再一次鼓励了小伙子,让他更有勇气去面对生活。
很长一段时间内,游戏在我国大众眼中都是负面的,可能轻易说出“玩游戏就是不思上进”的人,可能根本想不到很多人是因为游戏才获得心灵慰藉,扫清阴霾的。对于他们来说,游戏是少数能够让他们打开封闭的窗口的方式。
对于这位靠《逆水寒》手游只好心理疾病的江苏小伙子,你有什么想说的吗?
瞎胡扯跟瞎瞎扯淡其实多少一样[笑着哭][笑着哭][笑着哭]