三国杀:龙珠作者离世,看看玩家的同人作品,纪念一下我们的童年

戎马定半生 2024-03-09 12:20:21

大家好,我是戎马定半生。最近看新闻的人都知道了一个不好的消息,《龙珠》的作者鸟山明去式了。《龙珠》作为90后的童年记忆,给了我们很多回忆,奈何终有消逝的一天。作为三国杀的小编,心中有一个突发奇想,如果龙珠和三国杀碰撞会产生什么火花?经过一番搜索,我在网上找到了玩家的同人作品,下面一起看看。

贝吉塔 4/4

冷酷:出牌阶段,若你对一名角色使用杀造成伤害后,可立刻再使用一张杀。

塞亚:当你脱离濒死状态后,可以摸两张牌。此技能发动三次后失效。

补刀:你的回合外,当有一名角色体力值降至1点,若其在你的攻击范围内,你可以对其使用一张杀,若你杀死了此角色,额外摸三张牌。

贝吉塔作为龙珠的男二号,在龙珠中很重要。三国杀版的贝吉塔很符合他的性格,冷酷、骄傲。他的一技能【冷酷】可以打出双刀伤害,二技能【塞亚】也符合人物设定,复活后可以摸2张牌,不过总在刀剑行走,风险很大。三技能【补刀】,就是一个抢人头的设定,但有角色体力值为1,贝吉塔可以补刀。

特兰克斯 3/3

利剑:若你没有装备武器,你的攻击距离为3,且无视防具。若你的杀造成了伤害,你摸一张牌。

利落:当你使一名角色进入濒死状态后,你可以对该角色再次使用一张杀,若此杀命中,该角色直接死亡。

拯救:限定技,出牌阶段结束,你可以令一名角色回复至满体力,并将手牌补至体力上限。

特兰克斯作为龙珠中最令人喜欢的小孩,其沉着冷静,头脑聪明。【利剑】可以无视防具,且攻击距离很长,还可以过牌,十分实用。二技能【利落】和贝吉塔一样,喜欢补刀,绝不给敌人喘息的机会。二技能【拯救】相当于复活技能,可以满血满手牌,设定太过强大。

孙悟天&特兰克斯 3/3

合体:回合开始阶段,你可以弃两张花色或者点数相同的两张牌。若如此做,你进入合体状态。获得三个“赛”标记。回合结束阶段,你弃一个标记。当你拥有标记的时候,摸牌阶段可以多模一张牌,出牌阶段使用杀的次数+1,弃牌阶段你的手牌上限+1。

超三:出牌阶段,你可以弃置所有的“赛”标记,若如此做,该回合你使用的所有伤害牌伤害+1,且需要双倍的牌来响应。若你弃的标记小于2,回合结束阶段,你翻面。

作为一个双人武将,悟天克斯的【超三】技能觉醒后命中率很高,但需要弃置标记。而他的一技能【合体】可以获得标记,但需要弃牌,然而【合体】只能多摸1张牌,比较难囤积手牌。悟天克斯,看似强大,实则外强中干。

沙鲁 4/4

模仿:回合开始阶段,你可以获得一名受伤角色的一个技能(非锁定,限定技)直到回合结束。

战防:你的黑色手牌可以当做借刀杀人。

闪光:锁定技,你不会受到普通杀的伤害。

沙鲁作为一个塑造成功的反派,在三国杀中的能力同样很强。【模仿】类似于神张辽的技能,可以夺取敌人的技能。【战防】只能转化借刀杀人,作用不强。三技能【闪光】有很强的防御能力,可以不会受到普通杀的伤害。

孙悟空 4/4

界王:摸牌阶段,你可以多摸X张牌(X为 当前体力与上限之间的差),回合结束阶段你受到一点火焰伤害。

奋习:每当你于摸牌阶段外获得手牌时,你可以进行一次判定,若结果为红色则你回复一点体力,若为黑色则你摸一张牌。

元气:主公技其他同势力角色的出牌阶段可以把一张牌置于武将上,视为“气”。在你的摸牌阶段时可以多摸X张牌(X为场上的“气”数至多为4,每使用一次“气”的上限-1)。

孙悟空作为龙珠的主角,人气自然是第一,其实力自然也是很强。他的一技能【界王】可以多摸牌,残血时有加成,不过每回合要受到1点伤害,不合适持久战。二技能【奋习】是一个辅助技能,可以回血或摸牌,弥补了【界王】扣血机制。三技能【元气】同样是一个摸牌技能,需要队友帮助。总体来说,孙悟空就是一个摸牌武将,其他能力没有。有些不符合孙悟空越战越强的特点。

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