当年你还在为单开养号发愁的时候,有个被无数人低估的玩法正在悄悄产金。说出来你可能不信,这任务不仅让工作室日进斗金,甚至惊动了官方调整规则——师徒任务的真实收益,直到今天还有老玩家捶胸顿足后悔没早点发现。
你绝对想不到,当年师徒任务竟然被玩家集体举报过!有人算过一笔账,千开工作室光靠这个玩法日入600多块,直接把游戏经济系统搅得天翻地覆。但正是这场风波,让不少散人玩家突然意识到:原来师徒任务才是真正的养号神器。记得那时候我为了测试真实收益,专门起了个小号从零开始,结果发现10分钟就能冲到15级,效率堪比坐火箭。
任务流程简单到令人发指。师徒俩组队往国子监右边一站,接到的不是答题就是打怪,最麻烦的也就是找找杂货店能买到的低级装备。当年流行一句话:"不会答题就问梦幻精灵,不会打架就开自动防御",连五开党都承认这是全游戏最无脑的日常。不过最骚的操作还是战斗设定,大号只要防御两回合,宝宝经验条肉眼可见地往上涨,相当于白嫖了一个练宠外挂。
真正让人眼红的还是收益计算。以175级大号带40级小号为例,四轮任务半小时到手86万,储备金和现金双管齐下。这还没算善恶点换环装、良师值兑境外旗这些隐形福利,当年多少化圣号就是靠这个白嫖修炼的。更绝的是修炼经验暴击机制,10点变100点的瞬间快感,比现在鉴定出无级别还刺激。
对比师门任务简直是降维打击。129级做40轮师徒拿16万,而同期师门任务两轮才25-30万,耗时还多出一倍。当年有个狠人发明了"百开师门流",结果发现收益还不及师徒任务一半,气得他连夜改行带徒弟。最气人的是师徒任务永远不会要环装,不像师门动不动就让你交60级装备,卡得人想砸键盘。
小号处理才是真正的技术活。老玩家都懂"马面重生法",把用完的小号直接送地府回炉,比什么激活符石、麒麟山送死靠谱多了。还有人开发出"大唐碰瓷流",专门练30级小号开PK互砍,既清经验又不浪费点卡。这些骚操作现在看着都佩服,当年可是养活了一大批单开养老玩家。
现在回想起来,师徒任务就像藏在长安城里的聚宝盆。当年那些坚持每天四轮的老伙计,现在不是化圣九就是全身无级别。反倒是追求效率的五开党,错过了这个稳赚不赔的养号捷径。有时候游戏和人生一样,慢即是快,细水长流才是真谛。