有些武将逐渐的跟不上版本节奏,策划就会对他们进行加强比较直接的就是开创界限,突破让他们在对战的时候能够有更好的发挥,每当提起界限突破,有些玩家就会吐槽毕竟针对不同的武将,突破的层次也拥有明显的不同,很多武将即便进行界限突破之后,大家觉得强度依然没有改变,但有一些武将对他们进行界限突破之后,强度就会迎来直线提升,比较具有代表性的就是界限突破之后的吴懿,没想到它的强度直接达到了史诗以上的级别。
他的技能在游戏里面设计的也是简单粗暴,在出牌阶段的时候我们可以先丢弃任意一张牌,然后本阶段你计算与其他角色的距离可以减少X,这个X则是看我们能够丢弃多少张牌,如果这样做了之后在这个阶段。我们使用下一张基本牌或者是普通锦囊牌的时候,能够额外的指定X名距离为一的其他角色,同样这个X也是我们丢弃牌的数量,在这样的回合结束之后,如果我们所打出去的牌,能够对敌人造成伤害,那就可以直接得到5张牌。
把这个技能全部了解之后,就能发现它和原本的版本相比,强度已经得到了直线提升,甚至各个版本的吴懿,都无法和他相提并论,首先就是他在游戏当中的主动性,想要打其他的角色,只需要自己丢弃手里面的牌,就能轻松的实现,如果能够搭配可以给我买手牌的辅助武将,那就能够在游戏当中轻松的触及到每一位角色,而且我们在对战的时候还能对多个敌人造成消耗,这样想要打出伤害也是非常的简单,只要能够有一位敌人受到伤害,那我们在本回合就可以直接得到5张牌,即便在游戏当中丢弃三张牌也不会出现赔本的情况。
因此他在游戏当中,虽然需要通过丢弃这样的后面效果来进行技能的释放,但是所获得的收益还是相当的高,如果丢弃一张牌,使用锦囊对敌人造成伤害,那就可以直接得到5张牌,相当于一次性能够拥有4张收益,哪怕是我们丢弃的牌,数量更多一点也没有任何的关系,最后还是可以得到不错的收益,所以这个武将的输出和获得手牌的能力都非常的夸张。
看过他的技能之后,你认为这个武将在游戏里面是否能够真的达到阴间级别的水平,欢迎在下面说出你的看法。