说起西部,很多人可能会首先想到左轮手枪。但实际上,《暗邪西部》是一款越肩视角的第三人称动作游戏,我们能从本作中明显看出最近两部《战神》的一些影子。
《暗邪西部》中最重要的输出武器是主角佩戴的电能护手,其打击感相当优秀,每一拳的反馈都充满力量感。而且本作的各种招式完全不需要搓招,因此很好上手。除了平 A 和升龙拳之类的普通的攻击动作,玩家也能通过护手快速贴近敌人,或将敌人拉至自己身边,快速打出一套连段。这种抡起铁拳大开大合,一路火花带闪电,只留满地鲜血残肢的狂野战斗风格非常爽快。
至于各种远程武器,虽然本作提供了手枪、步枪、霰弹枪、火焰喷射器、连弩甚至蓝火加特林等玩意可用,但它们的效果实际上更类似用于维持连击、远程弹反、爆发清场、施加易伤等的技能。
《暗邪西部》采用了线性关卡的设计,总共 16 关流程打完收工,而每关的内容就是推平一个战点之后跑去打下一个。在每个战点之间,游戏安排了轻度的解谜和探索内容作为调剂。虽然说本作的解谜和探索做得都不咋地,甚至有拖时间的嫌疑,但期间获得的金币和技能点可是实打实的好东西。因为游戏的技能树中大多都是新招式,几乎不存在“XX 伤害提升 X%”这种废物设计,因此玩家随着升级能够不断拓展战斗手段,越战越勇。
本作的战斗强度并不低。一方面,即使在普通难度下敌人的伤害也很高,能够轻松把主角一套带走;另一方面,在游戏中后期的战斗中,除了远程、近身敌人搭配出现,还经常会有杂兵、高血量精英怪、需要特殊应对机制的精英怪成堆共同登场的情况。因此玩家需要迅速做出战术规划,一边与敌人周旋一边通过道具和技能短暂创造一对一的战斗机会,尽快清场,避免被围攻。
另外,《暗邪西部》中回复生命与能量的最高效手段是处决敌人,促使玩家即便陷入劣势也不能一味龟缩,而是要找机会反击,险中求胜。在熟悉战斗思路后,这种“不战斗就无法生存”的搏命感让我沉浸在猎魔大业中,根本停不下来。