三国志战略版:放弃蜀国,增强吴国、魏国,抵御流开始崛起

slg刀笔吏 2023-04-11 19:22:17

SP姜维变刘晔,这一波策划耍得所有人团团转!

大家都在猜测是姜维,策划配合做了个宣传图,再加上了官微的推送,完美误导所有人新赛季就是SP姜维。

结果第二天就告诉玩家:不是姜维,是SP刘晔!

为什么大家都以为是SP姜维?

因为官渡剧本就是官微放出的SP关羽消息!这一次策划巧妙利用大家的四维定势,搞了一波反转,让你完全说不出话来。

那么,SP刘晔还厉害吗?

说实话,也就那样吧。

计定谋决属于一个辅助类型的战法,核心是偷属性和治疗。从设计理念看,沿袭了策划一贯地拼凑玩法,灵感来源于夺魂挟魄、诸葛亮。

夺魂挟魄是单体偷属性,计定谋决也是一样的效果,区别是削弱范围不同,前者是针对全属性,后者是针对智力属性削弱。

两者的削弱幅度也不一样,夺魂满级38点,计定满级24点。SP刘晔主技能的偷属性效果,相当于弱化的夺魂。

第二段效果是参考诸葛亮设计的,或者说是配合郭嘉设计的。诸葛亮是第一个针对主动战法效果的武将,SP郭嘉是第二个,SP刘晔是第三个。

诸葛亮的效果是在对方发动主动战法时阻止发动并造成伤害,SP郭嘉是在己方发动主动战法时提供伤害。

一个是增益,一个是减益,SP刘晔是配合郭嘉的存在,郭嘉提供伤害,刘晔提供治疗,一次主动战法在魏阵容中实际上就变成了主动+两个被动的效果,其中一个被动还是无几率的。

所以说,SP刘晔也就这样吧,强不强自行判断。至少他是来搅乱五谋臣的。

增强了魏国还不过瘾,继续增强吴国。

诸葛恪是个不容忽视的存在,抵御在游戏中是功能性战法,且不可叠加。

诸葛恪前3回合最高70%概率给我军2-3人施加1次抵御,如果被消耗就回血,不被消耗造成伤害。

和抵御相关的战法就两个:折冲御侮、勇者得前。

折冲配合太史慈可定向给到己方主将,几乎形成了对己方武将的全方位保护,和诸葛恪是个互补型的搭配。勇者得前也是一样的效果。

和抵御相关的武将就三个:张苞、吕蒙、田丰。

这三个都有抵御效果,张苞的抵御是主动战法,针对己方双武将,吕蒙是首回合全体抵御。

诸葛恪和这些武将、战法任意搭配,输出或治疗效果都可媲美单纯地输出或辅助型武将。满红诸葛恪的最终效果可能更恐怖,很容易被低估,好似之前的SP郭嘉一样。

新赛季的事件战法——临锋决敌也很有意思,又是一个连击型战法,属于兵锋的加强版,实际可能还不如兵锋。

连击型战法除了太史慈和裸衣外,目前的实际使用面不大,但是配合诸葛恪、折冲御侮的话,或许会有改变。

总结:蜀国武将没有等来,但策划意外增强了魏国和吴国,尤其是魏国刘晔,这个武将有可能成为第二辅,抵御流的崛起也将成为趋势。

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评论列表
  • 2023-04-12 04:06

    妖术也有抵御

slg刀笔吏

简介:深耕slg游戏领域,挖掘攻略、热点以及多样化玩法