不过如果站在公司的角度来看,一般裁撤某个项目往往需要经过高层长期的讨论,员工其实有足够的时间去感知日常生活中发生的某些变化。
有的则是来自内外环境的双重压力。某项目组还在推进产品的阶段,市面上就已经有更高质量的同类产品出现。失去核心竞争力,资方不看好,项目自然就没了。
错误修复
◾ 地牢相关
-修复进入冒险图鉴任务地牢时所有任务标签的外观。
-修复冒险难度地牢的可进入级别显示不正确的问题。
-修复在西部地狱派对地牢中,老板怪物无法被杀死的问题。
-修复在场景进行过程中随机发生地狱派对时,地狱派对老板室不会出现的问题。
-公会宾果遗址挖掘2、3级左下钥匙前地雷不可避免的现象得到纠正。
-修复公会宾果初始化星期几的错误应用。
• 公会宾果每周四重置。
首先是出门装,虽然五铁剑开局很猛,但某程度上也在拖自己的节奏,因此现版本更推荐开局做陨星,随后则是老伙计CD鞋。
注意:本文三张插图与本次更新内容无关!
◾ 项目相关
-修复了在查看荒手通行证 120 级奖励“老兵先锋的聊天外框”获取路径时,作为阿拉德通行证 81 级奖励暴露的问题。
-修复了在合成期间黄金短缺时,不会输出父物品连接弹出窗口,并且 terra →黄金兑换金额不会立即更新。
会呼吸的江湖上经常能见到蹴鞠、女子相扑这样的宋朝民俗;汴京城中熙熙攘攘的人流,伴随耳畔萦绕着的叫卖声、马蹄声,更是烟火气十足
- 修复在制作 55 级无索拉利设备和配件时暴露的弹出窗口中错误地打印出法杖相关短语的问题。
-修复在装备前头饰时使用“前变更券”后进入训练场时,在更改前暴露头饰的问题。
-修复在拍卖行注册项目销售时,销售处理顺序异常适用的问题。
◾ 其他
-修复了某些与地牢相关的成就无法完成的问题。
• 相关成就:另一个赛博斯、伊多克泽多克、地下英雄、兰杰鲁斯亲卫队
-在某些情况下,使用疲劳度的角色在尝试远征时看到的短语会发生变化。
- 修正了在“活动”选项卡中显示红点,即使您获得了所有“给予、给予和奖励”活动奖励。