哈喽大家好,我是小魏。
最近我一个同学在群里说,他老婆迷上了一款叫做《烟火》的恐怖游戏,他甚至已经抢不到电脑玩游戏了。更为严重的是,《烟火》通关后,又开始玩上了《港诡实录》……
虽然恐怖游戏一直都是炙手可热的游戏题材。但现如今,越来越多的国内游戏开发者开始以我国传统文化作为题材制作恐怖游戏。
而国内玩家似乎也更喜欢这类恐怖游戏。相比于国外那些知名恐怖游戏大作,为什么我们更喜欢国风恐怖游戏呢?
与老外那些动辄僵尸血腥的恐怖,亦或是灵异怪谈的恐怖不同。国风恐怖游戏往往可以通过我们自己的一些民间故事,进而注入中国传统文化的元素。
简单地说,就是中国人更懂中国人害怕什么!
正如本月发售的《烟火》。游戏的背景设置在04年前后的山中小镇,一场葬礼上的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨剧,而玩家则要扮演一名新人警察林理洵,在机缘巧合下重新调查这桩灭门案。
而我觉得《烟火》这款恐怖游戏最大的成功之处,就在于游戏为我们营造了一个让人无比怀念的场景。
游戏初期男主房间中《英雄本色》的电影海报,小学课堂的练习本和墙上的奖状。街道上沧桑的电话亭和路灯照亮的标语“讲科学破迷信”。
这些场景让玩家们很快就被拉回了21世纪初那个熟悉的年代,让玩家们产生了潜移默化的怀旧感。而游戏中的各种解密元素,更是彰显着那个时代的特色。
这就让玩家们放下了对于恐怖游戏的芥蒂,开始全身心的投入到游戏故事当中了。《烟火》的游戏中没有血腥狰狞的鬼怪,也没有你追我跑的刺激感。
但就是这一幕幕场景的切换,剧情故事中的那种中国味儿,让喜欢它的玩家们沉迷不已。
相比于这种2D叙事风的恐怖游戏,玩家们也许更喜欢身临其境的恐怖感。就像文章开头提到的《港诡实录》。
这款游戏我并没有玩过,所以我也不做过多的评述。从其他玩家的视频中可以看出,游戏的故事背景源于现代香港的都市传说。
神秘的九龙城寨、传统的粤剧戏棚、独一无二的港式公屋等香港传统文化元素都是它的卖点。
《港诡实录》与《烟火》一样的是,他们都含有中国特色的元素。只不过是地域和时间的差异罢了。
而与《烟火》不同的是,《港诡实录》作为一款第一人称的恐怖游戏,游戏中怪物的追逐,场景的解谜,都颇有逃生解谜式恐怖风格。再配合上中国元素,确实能够受到一部分玩家的喜爱。
说到《港诡实录》,也让我想起了在它之前的一款更为优秀的恐怖游戏作品:《纸人》。这款游戏目前已经出了12两代。
在游戏中玩家们将置身于阴森的清朝古宅之中,探索这座古宅背后的秘密。可以说《纸人》的设计灵感绝对来自于《甜蜜之家》和《生化危机》。
只是外国人的洋馆我们可能并不感冒,但中国的古宅对我们似乎就有一种天然的代入感。而古宅的种种元素,更是充满了中国的传统文化的加持。
戏班、法阵、祠堂,牌匾上的“威扬六合”,古典的中式家具,甚至是桌上的瓶瓶罐罐,建模精致十分讲究,极具历史特色。
再看游戏中的怪物“纸人”,更是需要我们使用名为“金刚杵”的法器来封印亡魂。当然还有安全屋内的“菩萨”。这满满的中式恐怖确实让人沉迷其中。
《纸人》游戏剧情的推进,主要靠古宅中散落的残破文字来体现。这种交互方式配合中国传统文化的游戏背景,更能让玩家们与游戏产生共鸣。
说了这么多我们不难发现,之所以我们更喜欢国风恐怖游戏,最大原因就是国风恐怖游戏能给玩家们带来非常熟悉的代入感。
其实无论什么游戏,除了优秀的设计和出色的剧情之外,我们更需要的是在游戏中能够融合中国的优秀传统文化。就像武侠在中国能够深入人心一样,游戏亦是如此。
电子游戏作为一种娱乐文化形式,当我们把自己引以为傲的传统文化融入其中时,电子游戏是不是会变得更有底蕴呢?
我是小魏,感谢大家阅读本期《深夜游廊》,我们下期再见。
*文章部分内容来源于网络
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