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大家好,我是游戏晓弟。
王者下一个新英雄空空儿已经公布,大家应该都知道了,这个英雄最大的特点就是能够盗取其他玩家的装备,不过这实际上只是其特性之一,虽说确实让人惊讶但毕竟不是永久盗取机制,所以也还是可以接受的,真正让人觉得有些夸张实际上是分身的复制,原因详细来说。
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峡谷中拥有分身效果的,一个是元歌的傀儡,目前正式服还只能模仿对方的外形,另一个则是镜,可以模仿本体一定的行为,不过要数作用最大的,反而是空空儿的分身,因为空空儿的分身也是同样能够模仿本体的行为,且可以模仿本体携带的召唤师技能,要知道空空儿最多可以同时召唤两个分身,也就是召唤师技能效果将翻三倍。
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效果显著的召唤师技能,治疗。一般来说,治疗能够回复自身和队友当前15%的生命值,而这个效果如果翻三倍,那就是45%,相当于直接回复一半的血量,这个回复效果可是没有丝毫衰减机制的,如果再配合上装备比如不死鸟之眼的额外回血加成(每损失10%的生命值,生命恢复效果增加6%),那就更夸张了。
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除了治疗,终结也有不错的效果,不过,终结因为伤害计算,所以会有伤害衰减机制,三个分身的终结也就差不多两个终结的伤害,而且如果对手被分身的终结给击败,冷却不会返还给本体,所以使用的效果可能没有那么好。
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此外,弱化虽然没有伤害,但由于自身有连续使用减伤buff衰减的机制,所以三倍效果也会有折扣;眩晕倒是没有衰减设计,但三个眩晕也不会累计增加眩晕时长,只不过范围会变得比较大,感觉可以用来配合团战马可波罗经常转大招。
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至于净化、疾跑、狂暴以及干扰,也都是可以三倍效果,但是三倍效果也没有太大用处,因为时长不会叠加累计,而惩戒、传送以及闪现,则是目前分身技能无法复制的效果,传送和闪现很容易理解,确实太难以实现,比较可惜的就是惩戒,如果惩戒效果也能翻三倍,那基本上就没有镜什么事情了,空空儿也可以直接走打野分路,抢龙什么的完全不在话下,恐怕这也是为什么限制了惩戒无法复制的原因吧。(*体验服内容,不代表最终设计及改动)
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