在6月的微软XBOX发布会上,喜提大爹的暴雪发布了守望先锋的续作——《守望先锋:归来》,后续更是放出一个长达7分半的新英雄CG。要知道,距离守望先锋上个英雄发布,已经过去了700多天,而上一个CG,甚至得追溯到970多天前,所以粉丝有多激动是可以预见到的,而这次更是更新了一个重磅消息,《守望先锋:归来》的PVP内容将于10月5日免费游玩!
那么热度这么高的新闻,游戏应该很多人玩吧?并不,可能应该说“曾经”很多人玩。作为2016年TGA年度最佳游戏,2016年守望先锋刚发布的那个暑假,几乎是所有老玩家最开心的时期,当时游戏玩家是蹭蹭的往上涨,由于是游戏初期,所以大家都在玩各种套路玩的不亦说乎,游戏环境也比较和谐,这种热度甚至维持了好几年。
然而后续,随着守望的职业化、规范化,以及为了比赛的平衡,许多英雄遭到了削弱,平衡性也乱七八糟,并且游戏本身就非常注重团队合作,单人游玩的游戏反馈并不佳,只要有人摆烂,这把基本就很难赢。加上游戏糟糕的匹配系统,高手和新手匹配到一起已经是常态,游戏排位机制甚至被固定死,官方对玩家进行了位置上的强迫性选择,也就是所谓的官方教你打游戏,而有这种操作的游戏,下场大多不会那么好看。
正是这些让玩家脱离“开心”的游戏改变,让守望先锋的在线人数逐步下跌,至少这几年来说,这款游戏过的实在不好,弃坑的弃坑,回坑的也会被打到弃坑,没有任何新内容新英雄的更新,甚至衍生出新出几个新皮肤,守望先锋玩家就会特别开心的梗。
之后事情大伙也知道,暴雪公司陷入舆论风暴,守望先锋2的消息断断续续,最终在今年开启的内测,虽然和一开始宣称的PVE大作不同,暂时只有PVP部分,但相比只出皮肤,还是进步许多的。在续作中,我们也看到了暴雪改变的决心,从6V6对战改成了5V5,减少了一个重装位置,并且定身类的控制技能减少了,但多数玩家认为,相比守望1,2代看起来没什么太大的区别。
而此次正式公布公测日期,也算是给守望玩家一个定心丸,很多玩家虽然嘴上一直在骂,但真公测的时候,大伙都是挤破头的往服务器里冲,并且官方也宣布,《守望先锋:归来》的PVE内容将会有3A级别的表现,每个英雄的技能都会进行升级,并且有天赋树等界面,剧情讲述一个线性的故事,完善游戏的世界观,预计在2023年推出,也算是给守望玩家一个惊喜,至少这次时间是比较准确的,毕竟游戏PVP都出来了,PVE也只是迟早的事。
虽说PVP的内容上改变不多,但此次官方更是公开表示,游戏推出后会有3个新英雄推出,除了公布的索杰恩、渣客镇女王外,还会有一名未公布的支援英雄,加上新的英雄改动、新地图、新模式,整体上还是非常期待的,而且光是免费游玩,不用额外花钱这一点,估计会有不少老玩家回来试试。