魂师对决:玩了这么久终于喜提“封号”!不过这看着咋这么熟悉呢?

何二维一的手游日记 2024-11-20 17:12:11

大家好,我是正在琢磨封号的何二维一。

不知不觉玩这魂师对决已经有大概1000多天的时间了,维一终于也是在临近3周年庆之际喜提了“封号”,当然此封号并非彼封号,而我们今天要说的封号则是刚刚上线的“封号”系统,对应原作IP中90级后会被词语的封号斗罗,比如什么千手斗罗、柔骨斗罗、金鳄斗罗、昊天斗罗等称号都是源自于此,不过游戏中的这个封号系统却有些......让人耐人寻味,接着今天的攻略咱们就来简单的说说这个系统,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。

首先封号系统可以从游戏左上角的顶部进入,那么在进入后大家就能看到一个又一个的单字格子,那么这些格子都需要我们慢慢去收集,例如目前比较通用的一个来源便是打悬赏,日后维一预估不排除官方会通过各种活动来放出一些其中的字样,或是稀有度极高的幻彩封号。

同时我们在收集这些封号的过程中还能提升自己的名声值,通过提升名声我们才能逐步提高封号的搭配,反正目前的搭配一共有5个,冕下最高,大师最低......玉小刚对此表示很不满。

反正总结起来的逻辑便是,封号系统是一个主打收集和显摆的系统,收集越快则越有可能提前显摆,这点无疑针对大佬也是更加适用的,毕竟大佬每天的悬赏买完相对也就更有机会获得更多的封号字样,当然除了这个收集和显摆的功能之外,封号系统还有一个重要的作用便是提升战力和各类增益buff,维一反正是发现了官方只要出一个新系统,这个部分是肯定少不了的,而此次的封号系统也包含了不少可以提升战力、属性和各类buff的设定。

首先每个不同的字样或封号都有各自的装配加成,除了属性的加成外还有各类战斗增益buff的加成,封号的品阶越高则加成的数值、buff的强度越高。

然后不同的名声值等级也会有属性的加成,等级越高则属性越高。

最后收藏系统还有一个属性加成,相当于收藏的封号字样越多则加成越高,所以总体而言封号系统的属性、buff增益加成就可以归结于这三方面。

所以这个全新的系统不知道大家感觉熟不熟悉,反正维一第一眼看到这个封号系统的时候还有点新鲜感,感觉这个搭配不同字眼的可玩性还行......不过搞了一会儿就发现万变不离其宗,说到底还是一个提升战力的玩意儿,本质上依然是一个以提升养成深度为核心逻辑的战力辅助系统,如果从这点上来思考,是不是和什么神骨、神髓、神器、皮肤融合技等等最近上的新系统都一个样儿呢?所以对此有追求的朋友可以去尽力搞一搞,如果没啥需求的朋友就可以躺平式养成了,反正早晚都能有的。

然后随着封号系统的开启,游戏也上了一个自创封号的活动,想拿到这个奖励需要3500积分,每日任务最高可以获得500积分,相当于7天就可以拿到这个奖励,当然不愿意等待的朋友也可以直接花钻石购买,1分=1钻石,成本不低,大家还请适度考量。

最后的封号大比目前只是有了界面和简要的说明,不过每个封号里的玩法到底该怎么玩暂时还不能知晓,后续有进一步消息后咱们再细看吧。

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