有一说一,现在很多玩家都吐槽武将强度过分,完全没有那些设计的精妙的武将,完全不走心!
如果你也是这么想的,那青崖告诉你,你可别着急下定论。
今天青崖来盘点一下那些设计精妙的武将,从这些武将中可以看出设计师的用心,我们来看看吧!
青崖认为祖茂必须占有一席之地,这个武将虽然强度不高,但是技能设计的非常巧妙。
一技能【引兵】,结束阶段扣置非基本牌作为引兵,牺牲了自己的防御。
二技能【绝地】,如果引兵牌能保存到第二回合,就可以使自己或者队友获得超高的收益。
显然对于一个摸牌白来说,引兵牌最多也就1-2张,或者能做到第一回合3张,如果对面集火祖茂,很容易就将引兵牌打掉,而如果不能成功引兵,等于是每受到一点伤害,还要弃一张牌。所以这个将强度其实一般。
但是!!!
引兵牌被打掉真的意味着引兵失败了吗?在历史上,祖茂就是戴着孙坚的红头巾引走了追兵,在游戏里的祖茂的【绝地】的超高收益不恰好像是醒目的红头巾吗?
不同于老袁术强制嘲讽,或者是文聘的无效化,转移目标防卫。
祖茂的【引兵】嘲讽更突出了一个“引”字,不是我强制要求你来杀我,而是用一点小手段就把你引过来了,虽然最终结局往往是祖茂被打得很惨,但是对手上了钩,成功被祖茂引兵,而保护的主公早已溜之大吉。
难道这还不算是一个又符合历史,技能名颇有味道,技能感十足的巧妙设计吗?
青崖还知道一位设计的非常用心的武将,那就是“心战马谡”,毕竟是已经被修改的武将,很多小伙伴们可能不认识,青崖先放出技能:
马谡 3/3 蜀 恃才傲物
心战:出牌阶段限一次,若你的手牌数大于你的体力上限,你可以观看牌堆顶的三张牌,然后先展示其中任意数量的红桃牌再获得之,其余以任意顺序置于牌堆顶。
挥泪:锁定技,当你死亡时,杀死你的角色弃置其所有的牌。
【心战】
发动前提是牌多于上限(言过其实,外强中干,主公适应性更差,也代表了马谡这个人不可大用)
如果刘备也能够信任马谡,马谡是否会有可能有更好发挥呢?
发动效果的摸牌后观星3牌,呼应诸葛亮的摸牌前观星5牌(称号对应本人:恃才傲物,控的了下家却控不了自己),而且不能把牌放在牌堆底(师从诸葛,但学艺不精),可以拿红桃牌(对应“心”战,克制孟获【再起】)。
【挥泪】
弃置所有牌也是主公杀忠的惩罚机制,象征诸葛亮不得不杀掉了忠臣,也对应诸葛亮【空城】。(“没牌”是诸葛亮师徒的特有呼应,姜维没牌才能觉醒继承衣钵,而马谡死的后空牌才能安定大局)。
不过,也要圈出这个设计一些可以有改进的地方。
首先是称号,略显普通,不能和诸葛亮“迟暮的丞相”有所呼应,我这里建议是可以参照顾雍称号一样做一个很妙的比喻物,难度不大。
技能名上,【心战】取名较为普通,而挥泪更是有瑕疵,挥泪的主体是诸葛亮而不是马谡,用此做马谡的技能显然奇怪,相应的,陆逊的【连营】,曹爽的【托孤】也有一定相同的问题。
技能架构上是标准的三血武将1+1的技能组,强度不论。但是第二个技能显得很没有存在感,虽然有一定威慑,但是显然收益不足而且需要死亡触发,现在如果重新设计马谡的话,尽量避免这个点。
这些武将的设计是非常精妙的,并不是说他们的强度有多过分,而是设计师设计他们的用心非凡,让他们做到贴合历史,贴合演义。
好了,这期内容到这里就结束了,小伙伴们还有什么理解或者看法,都欢迎来下方留言评论,我们下期再见!
夏末之忧
[得瑟]狼袭,亦算,多么棒的设计,台词还激昂
用户17xxx56 回复 04-01 23:27
白马也是
用户18xxx68 回复 04-09 17:28
敌势以缓,休要走了老贼!
放纵的笑是我仅剩旳骄傲
惊艳的应该是魏姜维,两个技能振奋逢亮[哭哭]
色胚° 回复 05-07 15:25
丞相大义,维岂有不从之理。
放纵的笑是我仅剩旳骄傲 回复 04-04 17:37
是困奋逢亮
我可没你浪
祖茂这武将没火,台词火了