刚刚接触《魔兽争霸3》战役的时候,人类步兵中一直跟着阿尔萨斯的那个亲卫队队长和玛维的亲卫娜萨一直都给人一种极其强大的感觉。只不过,随着时间推移,大多数玩家不再关注没有更新的战役,正常情况下的战役单位又不会出现在对战模式中,这些曾经的强力手下也逐渐离开了我们的视野。回过头来玩旧版本,再次有了看看将他们放到对战模式中会有什么样的表现,相当于什么兵种的想法。
队长守护在阿尔萨斯身旁时,步兵队长确实给人一种战力强大的感觉。可将其与对战模式中,人族的所有作战单位进行对比后,我们会发现,队长的属性在战役中确实不错,可与对战模式中的兵种相比,也就比步兵高了一些,和破法者相比也只在伯仲之间。
步兵队长的攻击属性确实比破法者高了一些,可与有着魔法免疫、反噬等诸多强力技能加持的破法者相比依旧不够看。所以,若是将步兵队长放到对战模式中去使用,他也就只能被当成一个高级步兵使用,没有强力科技加持的他,后期依旧只能成为被抛弃的存在,远不如兽人步兵的表现惊艳。
仅从属性能力上来看,队长确实有些一般。可在看到他比普通步兵还要低5黄金的招募成本以及短上2秒的招募时间后(招募步兵需要135黄金和20秒时间,队长仅需130黄金和18秒时间),大家必然会改变自己的看法。若将他放到对战模式中,必然是一个可以从前期一直用到后期的高性价比兵种。
娜萨作为一个加强版的女猎手,娜萨的战斗力无疑是非常强大的。与常用对战单位相比,也仅仅比熊低了一点,防御属性完全一致和少了100血量,实战表现必然是极其强大的。再加上娜萨也算是个远程单位,机动性也更高一些,放到对战模式中去使用,完全可以直接替代熊,成为输出王者级的存在。
虽然娜萨的攻击和血量都比熊低,可在月刃的加持下配合强大的机动性,完全可以在团战中打出更多的伤害。甚至仅仅使用单兵种作战时,也都能发挥出不错的效果,不像熊那样没有小鹿的减速还总有打不出伤害的情况出现。
从招募成本上来看,娜萨的招募成本也和普通的女猎手完全一致,放入对战模式中使用,必然是一个超越狂战士等兵种的巅峰超模存在。
注意事项虽说早期的暴雪官方给出了对应的招募成本,可作为战役单位的队长和娜萨如果真要放到对战模式中去使用,必然还需要根据对战模式中的兵种强度进行属性或者招募成本上的调整。所以,如果大家想要自己创造地图进行尝试,个人比较推荐大家尝试给步兵和女猎手加上一个类似兽人猎头者变身狂战士的科技技能,研究成功后单位直接变成队长和娜萨,这样游戏的可玩性必然得到进一步提升。