无视无敌,闭环机制,秒杀后排,体验服的暃是要逆天吗?实测分享

指尖上的王者 2025-03-22 12:20:41

大家好我是指尖,暃在体验服已经进行了较大幅度的优化,不知道有没有小伙伴去尝试一下,本文来聊聊我对于新版暃的一些实战感受。

打了两把,一把被吊打,因为在测试机制,并没有把心思放在赢比赛上,第二把吊打对面,稍微熟悉了下机制,发现有点强。

这个英雄我几乎不玩,但是深感体验服调整后的强度是惊人的,虽说前期的发育速度完全靠1技能和强普,但中后期打野效率是不低的。

暃的具体改动要去看我此前的分析,所以本文不聊那些。

总体玩下来的感受,是对抗方对于暃的反制手段直接少了两个,无法用击退技能把他打下来,所以张飞、不知火舞这种原本好克制暃的英雄直接就做不到了,软辅想出个铸梦破空也根本无用(铸梦破空已经删除)。

还有一点,那就是大招的无视无敌效果,只要第二段用出来,你任何无敌都是要死,当然也并非真的无法破解。

在第二段按出来之前给净化掉,比如狄仁杰2技能,芈月大招都有这个功能,那么第二段会直接被吞掉,斩杀无敌,是因为先斩击出第二段,敌人再用无敌。

还有一点,那就是如蔡文姬开着大招,孙膑开着二技能且在最后斩击之前回复高于斩击的血量(12.5%最大生命值)时,老夫子二技能+纯净苍穹超高额免伤时才能避免被秒,但根据文案描述,只能自救,队友的加血和孙膑的时光回溯是不好使的,因此条件极其苛刻,相当于只要二段在斩杀线,触发了玉化的效果就是必死的。

因为无法被打下墙,所以对于近战英雄来说,逃脱不了被风筝的命运,反制暃,也就只剩了一条,那就是硬控。

当然了,可能是bug,实战测试的时候被赵怀真1技能拉下墙一次,但是在训练营测试却不行,连钟馗的钩子也拉不下去。

近战英雄被风筝,远程控制对暃却是致命打击,在墙上可以受到额外50%的控制效果,1秒变1.5秒,而像王昭君冰冻的2.5秒,直接变成3.75秒,比后羿最远端大招的控制时间还要久。

另外现在新增了一个机制,强化普攻可以在墙上使用,以前不得不下墙触发强普打伤害,现在却完全可以12上墙,之后普攻输出,在风筝对手后,大招下墙斩击收尾,1技能CD又好了,转身离去十分潇洒。

而后期的斩杀线也非常高,基本上A两下接个大招脆皮就直接没了,只要被暃抓到机会,基本上是没有任何机会的,大招在头上意味着下一秒自己就要被玉化,除非净化提前用解除印记,一旦被玉化,净化也救不了你。

总结:一套闭环的技能机制,略有无解,反制方式非常单一,那就是利用控制技能把他按在墙上揍死,但对于近战英雄来说,暃的风筝属性属实太强了,尤其在较厚的墙体那里和你拉扯一点办法都没有,逃走人家跳墙速度更快。

对脆皮来说,暃的机制非常诡异,可以在你不注意的位置突然出现,斩杀线高的可怕。

所以我个人的观点,暃加强机制当然也行,但最起码要像露露一样,削弱一点伤害,给后排一些机会才是,你觉得呢?

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