#地下城与勇士#
省流的简讯
(1)15级新技能 - 急袭;
(2)技能后摇大幅优化,操作更流畅了;
(3)技能范围增加;
(4)音效改版。此次女街霸重做整体效果就是输出更快了,爆发和脱手实力更强了,适合快节奏的游戏体验。
模型更新
(1)和鬼剑士一样,直接套用了DNF手游的模型,
(2)改版后内八字腿变身大长腿,
(3)头发也更加的立体和高挑。说实话从男鬼剑士改版,就反应不好,策划还坚持改版,主要就是端游这边想要和手游同步素材,但是玩家不喜欢,手游在韩服又比端游人气高,所以国服玩家只能接受。
技能范围+后摇优化
(1)蛇拳、伏虎、踢沙属于肉眼可见的后摇优化,
(2)其他几个技能都偷偷加了技能范围,连原本不吃技能范围还超小的睿智大砖也变得超级大。
其余重做的技能展示
(1)毒性攻击的那种粘稠感没有了,过于棱角分明了。
(2)擒月炎、伏虎霸王拳、双重投掷、狂·霸王拳、裂地飞沙、死亡毒雾、毒擒月炎、爆碎砖袭、万毒噬心诀、毒龙轰天雷都做了小幅优化,虽然没有驱魔那么大范围改变,不过实战体验也好了不少,但是这个冷门职业还有多少玩家再坚持啊。
(3)特效太干净了,没以前那种“脏”感。就像疯狂麦克斯5对比疯狂麦克斯4一样。之前垃圾桶、搬砖、瓶子……现在都和谐没了,特效也是变为紫色,没之前的打击感了。
总的来说,特效优化并不满意, 毒攻击的特点全没了,就是个紫色气功,模型也没以前好看。不过实战的效果好一点,通过流畅的动作演示,可以看出模型在动作表现上有了显著提升,打击感更强,技能释放更为华丽,整体视觉效果也更加震撼。
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抓投类技能现在也就打白图小怪和PK有用了