首先,圣遗物没有攻速词条的话对大部分角色是非常友好的,因为这样你就可以少歪一个属性了。
因为原神的四人配对注定了其他三个角色基本都是给一个主C服务的打法,那么如果其他三个角色的圣遗物老是歪到普攻,那你是不是就更难受了,本身这个游戏的圣遗物属性就不好刷,双爆胚子是很多人绝缘本和魔女本这类圣遗物本里一直追求的。
如果再加个攻速词条,挤兑掉了双爆词条的格子,那自然是更加难受的。
其次,攻速词条对于有需求的角色而言,也是累赘,例如绫人宵宫这些角色,元素战技开启期间需要打更多的普攻这没有错,但是你如果没有攻击力,暴击伤害和元素精通的增伤加成,空有攻速快也没用。
那句“伤害低但是刮得快”实际上在原神里是不合适的,因为你还要考虑元素反应这一伤害机制。所以你如果挂元素过快或者伤害过低,你高频次的攻速也是没有用武之地的。
因此,类似于云堇这一的加攻速角色已经完全够用了,而且不仅加攻速,还加伤害,放在四人队里绰绰有余,也不会产生圣遗物更难刷的窘境。