三国杀:十常侍真的需要思考量?只要会选角色就行!

三国杀移动版 2025-03-07 14:48:20

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,不得不说,同样是选择化身牌,界左慈的难度要远高于十常侍,主要原因就是因为界左慈本身自己的牌是固定的,也就是开局什么样就是什么样,根据自身的手牌、场上的局势、综合考量下来,其实还是十常侍简单。

其实对于十常侍而言,由于每次更换化身的时候,都需要重新摸牌,也就意味着十常侍根本不需要考量自身的手牌构造,只需要判断场上局势,就判断力上要比界左慈简单的多,也更容易精确。

所以,十常侍本身的思考量是比较小的,而且思维模式非常固定,比如在斗地主中,如果对手装加一的情况下,那肯定是要么出张让,要么出火焰伤害,要么就是用废化身。对于十常侍来说,开局有没有神甘宁的技能,强度是两个梯队。如果开局能够用神甘技能的升级版,直接拆掉对面的防御牌,对于接下来的进攻就要好上很多了。

十常侍只需要考虑几个化身中如何获得最优解,而且本身奔着最优解打就好,考虑十常侍操作的时候,关键点并不在于如何把收益扩大到最高,而是在奔着收益的同时,要保留足够的下限。

如果只是一昧的选择神郭嘉搭配骆统的话,很容易遇到的情况就是摸上来一把废牌,用不出去246自然而然也就没有了威力。而且对于十常侍来说,技能组里最不好用的就是老宝,老宝的缩小版经常只能打低端局,只要运气不顺就会出现技能白放的效果,虽然比起老宝来每一刀都有可能存在的加伤属性,但本质上却不能像老宝手搓核弹,自然强度要差上一截。

十常侍的思考量就完全在于面对场上的局势,选择合适的常侍,不需要考虑如何防御,只需要想着怎么才能打出进攻,怎么才能把输出扩大到最大化,所以十常侍最关键的一点,就在于输出上面。

当然, 十常侍虽然没有过高的思考量,但本身如果时间更多的话,自然而然就变得没有门槛,不论是谁都能在多出来时间的情况下,找到并且打出最优解,所以十常侍最近的延长思考时间的动皮,就可以说是大幅度加强了十常侍的强度,比起猴子本身还要缩短使用牌的时间,这额外加时间的方式对于十常侍来说可真算是及时雨了。

苦思竭虑只为博君一笑,喜欢的话还请点个关注一定不会让你失望!觉得好玩的话还请在评论区留言和小编一起讨论呀!

0 阅读:13
三国杀移动版

三国杀移动版

三国杀移动版官方账号,分享三国趣事,游戏攻略。