以《英雄联盟》为IP打造的横版格斗游戏《2XKO》,于本周刚刚结束了第二轮内测(Alpha Lab 2)。在为期三天的测试过程中,拳头游戏展示出了许多新内容。其中,新英雄金克丝的加入备受关注,如今玩家已能够在游戏中使用她。随着金克丝的加入,游戏中的英雄总数目前达到了七个,另外还有三个英雄依然充满神秘色彩。尽管《英雄联盟》本体已有170个英雄,但拳头游戏并未将所有角色都移植到这款格斗游戏中。
此前,拳头游戏已经确定,当《2XKO》正式发布时,玩家将能直接体验到10个英雄,目前可供使用的英雄包括亚索、阿狸、金克丝、布隆、俄洛伊、艾克和德莱厄斯。10这个数字是拳头设定的初始英雄数量,不过作为一款持续运营的游戏,随着时间的推移,这一数字会不断增加。令人欣喜的是,游戏总监Riot Unconkable在昨天表示,他们的团队正在努力实现拥有20个英雄的目标,以便为玩家提供更多的可选角色。
在本周接受Rooflemonger的采访时,Riot Unconkable提到,《2XKO》正式发布时确实只会有10个英雄。然而,他们的团队会加快工作进度,努力达成20个英雄的目标。所以,在游戏上线初期,很可能会快速推出新英雄,至少要达到20个英雄的数量。这不禁让人联想到2020年刚发布的《无畏契约》,其最初只有10个英雄,随后每年发布2至3个新英雄,不过《2XKO》的新英雄发布速度预计会更快。
Riot Unconkable解释道,目前他们的团队设有几个专门部门。拳头将其称为“英雄胶囊”,这是专门负责为《2XKO》开发新英雄的团队。他还表示,目前已经拥有多个这样的团队。也就是说,现在拳头已经在着手开发许多将在《2XKO》中推出的英雄。新英雄开发速度相对较慢是有原因的,格斗英雄拥有非常复杂的连招,设计师若想要保留这些英雄在《英雄联盟》中的特色,就需要进行大量的测试和调整。
就像上周末刚发布的金克丝,设计师保留了她多样化的武器攻击方式,这使得金克丝的粉丝能够轻松上手这个他们喜爱的角色。阿狸保留了多段突进技能,亚索还原了风墙技能,艾克的时光倒流以及俄洛伊的触手,都在《2XKO》中得到了出色的呈现。此外,拳头游戏在过去几年里一直在打磨游戏玩法,从最初的1v1模式,发展到2v2和1v2模式,最近又重新加入了1v1模式。在核心玩法尚未确定之前,他们不会贸然增加过多英雄。
看着《英雄联盟》目前已经超过170个英雄的庞大阵容,这无疑让《2XKO》团队在选择优先推出哪些英雄时感到颇为纠结。《2XKO》的发展之路还很漫长,因为距离正式发布还有一段时间,sara认为可能要等到年底才会正式上线。所以,目前我们不妨先聚焦于首发的10个英雄,之后再关注20个英雄的目标,到那时我们才能够展开更多大胆的猜想。像锐雯、蔚和瑟提这些具有鲜明格斗风格的英雄,很有可能会较快地出现在游戏中。