8.0来临之际,前夕的战役已经打响,老wower期待bl和lm之间双阵营再次一决雌雄。而在期待新剧情的同时,月卡推行也有两年之久了,如今,8.0上线之际也就是月卡时代全面到来之际。
很多人好奇为什么WOW一定要在端游RPG式微的时候推行月卡,但在我看来月卡机制的推行正是RPG游戏得以更好发展的方式。
首选,RPG游戏本身就是一种极为花费时间的游戏,而在时间计费机制下,时间是游戏中最为昂贵的一部分。WOW是一个巨大的世界,每一张地图每一个任务线都值得去探索,但因为有时间计费机制的存在,连去吃个饭上个厕所或者给孩子喂瓶奶都需要反复操作上下线,毕竟TIME IS MONEY,节省时间就是节省金钱嘛。
其次, WOW最大的特点就是巨大的地图和庞大的任务系统,在这些特点下,与好友一起冒险是WOWER最喜欢做的事情。而想要真正的畅玩,时间绝对不能成为阻碍和束缚。这又涉及到了如在副本门口拉人等朋友跑地图等,毕竟不是每个WOWER都有一个术士朋友能随时随地开传送门。以前为了等个人,还得切到登录界面,再用其他联系方式一个劲儿问好了没好了没,想想都觉得很麻烦。
月卡机制的上线非常有效地解决了这些问题,比如等人的时候,翻开地图一看这儿旁边的草药不错采点,那旁边的矿也不错挖点,还有个低级的LM小号赶紧打两下,不知不觉友人在旁边站了半天也没发现。等待的时间变短变得不枯燥,游戏的乐趣也被非常充分地开发出来,这大概是月卡带来的最隐形的好处了。那么月卡带来的明显好处是什么?就是月卡给点卡更经济。
直到现在为止,WOWER也依然有一批忠实玩家,这部分玩家不仅仅是老玩家也有不少新玩家,他们的乐趣就是挖掘副本团本以及任务线,这些内容是WOW最核心的,也是最希望玩家能充分体验到的。
如果你的在线时间不短,以前所消耗的点卡费用绝对不会低,而30块钱买到的2700分钟时间其实也仅仅够核心玩家玩儿一个多星期而已。相比来说,75五块钱随心所欲的整整一个月游戏时间确实是非常划算了,当然如果选择买半年卡,每个月的花费不过也就是曾经两张点卡的60块钱。
总体来说,充足的游戏时间能有效地优化游戏环境,并且让玩家更能体验WOW大世界的多样乐趣。月卡虽然没有在WOW最鼎盛的时期推出,但这一天还是来了!
拾遗集
这种文章来一个骂一个,