随着现代视频游戏发行的庞大规模,可用磁盘空间的问题非常严重。是否有可能使用普通闪存驱动器解决问题?YouTube频道RandomGaminginHD的作者进行了相应的实验。
带有 USB Type-C 连接器的 256 GB 闪迪驱动器参与了测试。配件的数据传输速度为 364.72 MB/s,是 SATA SSD 的 65%。PC 配置包括 Intel Core i5-12400F 处理器、GeForce RTX 4060 Ti 显卡和 16GB RAM。
结果比任何人想象的都要好。例如,Starfield 比从硬盘驱动器运行时更快。该游戏在加载纹理时没有问题,尽管加载时间是 SSD 的两倍。《漫威蜘蛛侠:重制版》和《反恐精英2》的工作方式类似。
《赛博朋克 2077》在纹理加载和帧速率问题上也没有延迟。但在《博德之门III》中,人们注意到了一些问题:当移动时,摄像机NPC会凭空出现。在一些游戏中,还出现了口吃和微冻结。结论很简单:现代闪存驱动器非常适合运行游戏 - 如果您选择具有高数据读取速度的型号。