浅析一下,三国志11惊鸿剧本中,曹操势力的综合实力。
1.开局实力
曹操势力开局2座城池,分别是:许昌,汝南,2城地处中原fu地,地形相对开阔。
2城耕地数量较多,但是耕地的防守压力较大,资源积累相对麻烦。
地处4战之地,曹操的防守压力颇大,放弃许昌方为上策。
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2.武将分析
曹操势力开局共有21员武将,其中能打的有:曹操,曹仁,夏侯渊,夏侯惇等武将,而且这些武将只能算是er流偏上的武将。
内政方面,有:勤王,能吏,政吏,军政等不错的内政武将,其他方面,有ding级副将:崔氏,程昱。
综合来说,曹操势力的攻击性相对不足,面对周边刘备以及刘协的威胁,曹操几乎没有优点,很可惜,三国zui强的势力,在中原只能任人欺负。
3.科技分析
为了平衡曹操,其科技相对很强大。
霸道之力:使曹操的部队额外增加输出,并且自带吸血效果。
魏武之强:根据敌军的数量获得减伤。
综合来说,曹操的科技属于ding级科技,可以增伤100,可以吸血100,zui多减伤500,攻击,防御,chi久性兼顾,团战中,作用较大。
4.势力分析
曹操的一个综合实力偏向中等的势力。
曹操本人攻击,策略兼顾,导致其攻击性不足,其他·的曹魏八虎骑也是偏向于二流,面对关羽,诸葛亮,皇甫嵩,黄忠等大将,劣势颇大。
硬钢肯定是不行的,开局放弃许昌,然后固守汝南,等待南方局势的变。
一旦机会来临,立马出击南方,避开刘备,刘协的同时,也可以促使2人内斗。
进取南方,以得到孙策为目标,只要拥有的孙策,就具备向中原进军的势力。
三国zui强的势力,居然要选择避开中原其他势力,着实不应该。
拉胯的曹操势力,有兴趣的可以玩一下。
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