这个问题估计很多人会问,如果我预算有限,我是尽可能内存容量大一些,还是频率高一些?
这个问题没有标准答案,但是我认为我的测试可能可以给大家提供一些思路。
先说结论:生产力用户,肯定是内存容量比频率重要,因此选大内存游戏玩家,对大多数游戏来说,高频率内存对游戏性能有提升,但是不会是玩游戏瓶颈的关键,对游戏玩家来说,更应该考虑显卡,而不是内存。内存频率高可以提升一定的帧率,但是不明显。普通办公用户,基本都没区别,如果EXCEL经常大型表格,建议大内存没钱还都想要的,学手动超频!其他用户,买个入门内存即可,剩下的钱买奶茶我们来看看为什么我可以这么说,我还是做了些测试的。
测试平台:AMD 5700, 七彩虹B650M战列舰主板,RTX3050华硕显卡8G
内存我专门选了2种,一种是6800Mhz的2*16G内存
另外是玖合的5600Mhz的内存套装,2X24G
这两套内存刚好是一套主频高,一套容量大
我们来看看,我们日常到底该如何选择吧。
先直接看游戏游戏测试都是同一个分辨率,同一个画质,仅仅是内存不同。
来一个我的显卡可以承载的3A大作。这款游戏的平均帧率都是60,非常稳定,居然是一样的。
然后是赛车游戏WRC,这个就诡异了,平均帧率来说,大内存容量的玖合24X2 5600Mhz反倒是平均帧率更高,达到了80而反倒是高内存频率的只有62帧率,也可能是赛道区间不同,加载的数据量有差异吧。不过整体游戏体验来说,两者没有实际区别
最后看看一个比较客观的,古墓丽影自带的benchmark
结果也悲哀,除了总渲染帧数大了一些,但是平均帧率只差1,有什么区别啊。
游戏小结
无论容量更大还是频率更高,似乎在32G以上的内存,无论频率差多少,对游戏体验都不会有本质的改变,略微的提升可以说是忽略不计的。
早年间还有吃鸡这种比较吃内存频率的游戏的,但是DDR5以后,因为最低频率都已经4000+了,所以高频率带来的游戏体验提升也并不明显。
现在可能仅存在少数一些射击游戏,对于极端的高端玩家来说可能有体验上的区别。其他普通玩家,我认为内存频率高低已经不影响游戏体验了。
看看生产力工具的测试我下了一张银河系的图,24GB,直接PS打开,图片很大,需要加载到内存
首先是24X2的玖合5600Mhz内存的情况,加载了3分半
然后是kingbank的16X2,加载了5分钟左右
所以内存更大,的确会更好用
而且大内存在图片的拉动,放大缩小上也更流畅。
内存容量小的测试,有时候会有一些卡顿,比如下面的转圈,估计就是在重新加载到内存。
其实我们的EXCEL有时候也会报内存不足,我之前单位几个40W行的表格,互相vlookup和互相嵌套,然后一刷新就会报EXCEL的内存不足,这种时候还是大内存好用!
而大家如果是剪辑视频,肯定也知道大内存的好处。
如果你是跑AI大模型,那么内存24X4可能都不够。
所以生产力工具角度,肯定是大内存比高频率重要!
再看看跑分情况申明:跑分不代表日常使用,仅仅看看跑分状况。
CPUZ,高内存频率的确对处理器有提升,提升幅度大概单核是3.5%,多核心提升了0.6%,多核提升非常微弱。
然后直接用AIDA64看看内存读写速度的对比
读取速度居然是高频率的更低,但是写入的确快了很多,提升幅度从68432到了86021,提升明显。COPY反倒也是大内存容量的测试更快。
然后是对GPU的影响
核心看看最后几行,我发现,实际好像内存频率更快并没有提升GPU性能,反倒是内存容量大对GPU有增益。
最后来个粗暴简单的,鲁大师跑分!大内存的反而分数更高,当然这个可能是受算法影响,整体区别不大。
我们再来看看这2组内存的价格这套48G的套条,是779元
而6800频率,2X16G的内存套装大概是这个价格:
均价是远大于779的,除了少数一两款是类似价格,其他均超过800+
所以我认为从价格角度
现在主流的内存条,高频率的32G是和低频率的48G价格类似甚至更高的。因为高频率内存一般高端玩家买,溢价更高,所以性价比比较低。
在上述实测,对游戏和办公角度,高频率内存并不能带来本质上的提升,我感觉我们可以提升内存容量,或者干脆剩下200买奶茶喝!
当然,如果你都要,怎么办?那当然是超频啊!
这款玖合的5600Mhz的48GB套条,我实测用七彩虹的B650M战列舰主板,可以很轻松超到6000Mhz,当然更高也是有可能的,只不过我并没有尝试。因为实际提升并不会太大,而且容易造成不稳定。我更喜欢厂家已经测试过的EXPO模式下的频率。
超频的朋友其实也不用太担心,因为这款星域内存还是有非常不错的散热设计的,散热马甲很厚实,我感觉还是很棒的
颜值上也很不错,白色和几何图案的配色,不带RGB,很符合生产力工具的稳重感。
如果你预算是七八百给内存,那么我更推荐你买24X2的这个玖合星域套装,因为大容量内存经测试都是更好的选择!
直接上128g内存一步到位
工作优先容量,游戏又要频率又要容量