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阴阳师对于这次推出的新SSR式神伊邪那美,相关的技能调整也有所公开,果不其然,官方憋不住了,要改动这次的小美强度了,改动后的强度变动还有整体的技能影响,这次也来具体展开聊聊。这次的改动特色突出一个加强斗技强度,也稍微削弱了PVE能力。
二技能效果调整,唯一效果。为自身以外的指定友方目标施加毁灭,若该目标已处于毁灭,则使其额外失去半血,对于已经有该状态的友方单位,致命伤害将会剩余1点生命,最多触发1次,被再次施加毁灭前至多累计触发3次)伊邪那美攻击时,也可触发友方目标当前毁灭的防御无视效果。
2级效果变成2回合提速50%
3级效果变成若施放时目标处于毁灭且仅剩1点生命,重置速度提升的生效回合
这个改动,明显就是削弱了,1血爆伤的50%的buff这里算是直接给删掉了,但加速改成了只要1血过就提速2回合,相当于是加速了覆盖率了。
三技能效果调整,AOE依旧是120%的伤害,不过基础概率的凋零施加概率变成了35%,别的效果不变。
4级的升级效果,对怪物释放的时候,施加凋零的基础概率提升至80%
5级的升级效果,目标处于沉沦时,受到来自伊邪那美与处于毁灭的目标攻击时,攻击者伤害提升增加至10%
沉沦的效果也进行了调整,使攻击者伤害提升5%,持续1回合。
这个加强了一波PVP的能力,大招概率提高了,但是对PVE能力确实是削弱了,这85%的概率倒是没削弱,削弱的主要是回合数,原本3级的升级效果是2回合,感觉有点离谱哦。而且把晴明盾的问题也给削弱了。
凋零概率没有改,但持续回合数从2变成1。而最核心的沉沦效果,之前是独立增伤易伤,现在加了限制,只有伊邪那美和处于毁灭的对象才有增伤,不过来这算是增加了PVE的增伤范围了。
pve有点大削的感觉了,80基础概率代表着4号位得老实带命中御魂了,然后pve测试伤害直接少了一大截,直接从清姬的上位替代变成能替代但是替的不多,甚至土蜘蛛炸的伤害已经炸不了了。毕竟减不下去防。炸的会是白字。[得瑟]
这游戏的败笔就是全是PVP技能都看不懂。曲高和寡,我TM就是收集式神打打御魂啊,斗技太磨叽没空啊。