防具即将毕业!没无形和有无形时伤害差距有多大?超过20%的伤害

云棋水镜 2025-04-28 23:31:50

近期的团本bug闹的沸沸扬扬,玩家对官方的补偿并不买账,为什么呢?这就要从“贴膜”无形装备说起,许多玩家刷了一个月的时间还未见过无形装备,八、九百次祭坛零提升的玩家比比皆是,现如今已进入65版本末期却苦恼于刷原始祭坛,而有的玩家用了很短的时间就已经毕业,在相同打造下有无形和没无形的玩家伤害差距会越拉越大。至于有多大?小编告诉你答案。

(1)无形装备获取难度:

以保底为例的话,250个碎片获取的难度是非常大的,小编的朋友也是刷了3个角色,每天都在买票刷原始祭坛,终于保底制作出一件无形装备,而小编自身另一个号也是双角色每天刷,现在200个碎片,单号的勇士现如今应该在120碎片左右,可想而知无形装备获取的难度到底有多大。

(2)无形装备属性:

无形装备除自身高额属性以外,在搭配混沌防具时有额外的属性加成,单件无形+3件套混沌防具时额外增加2%技攻,双无形在搭配5件混沌防具时额外增加4%技攻:

小编以自身角色为例子,现如今仍未出无形装备,而深海狂战的毕业无形装备为22属强+8%力智,小编自身属强为234,面板力量为4682,基础力量为3715,以下以22属强+8%力智为例:

(1)双无形时差距与0无形:[(1.05+0.0045×(256-100)]×(3750×1.34÷250+1)÷{[(1.05+0.0045×(234-100)]×(4682÷250+1)}-1≈13.36%

(2)双无形+3件奥兹玛防具时与0无形差距:[(1.05+0.0045×(256-100)]×(3750×1.34÷250+1)×(1.02×1.32×1.29×1.1×1.06×1.05×1.03+0.1)÷{[(1.05+0.0045×(234-100)]×(4682÷250+1)×(1.32×1.29×1.1×1.06×1.05×1.03+0.1)}-1≈15.52%

(3)双无形+5件奥兹玛防具时0无形时差距:[(1.05+0.0045×(256-100)]×(3815×1.34÷250+1)×(1.04×1.02×1.32×1.29×1.1×1.06×1.05×1.03+0.1)÷{[(1.05+0.0045×(234-100)]×(4682÷250+1)×(1.32×1.29×1.1×1.06×1.05×1.03+0.1)}-1≈21.9%

五月份就会出现奥兹玛防具五件套成型的玩家,而玩家之间的差距会因为无形装备而越来越大,同等打造下双无形毕业的玩家在防具升级后对比没无形的玩家伤害会高出20%左右,很多刷了上千次的玩家现如今仍然没有无形(例如小编),这也就导致团本bug补偿成为了节奏的导火索,希望后续能够增加原始碎片的产量,或者增加无形装备的爆率。

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还阳十九,胜天一筹