姜维、魏延汉中盾是目前比较常见的队伍,大部分都是高红玩家使用,花席发魏延的攻略比较少,主要原因是感觉魏延这个武将获取难度比较高,比关银屏、沮授难获取。
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粉丝“汉丨康帝”发来了他的白板战报,不打满红敌人的情况下,可以多穿。
使用背景:他的张飞满红,关羽2红,打起来感觉不如这个效果好,然后关羽、张飞、关银屏组了一队。
一:队伍战法与兵书![](http://image.uc.cn/s/wemedia/s/upload/2022/8be872a793568bf75852a4d40527935b.jpg)
姜维:夺魂挟魄+当锋摧决
刘备:暂避其锋+陷阵营
魏延:所向披靡+威谋靡亢
上面这套战法属于比较标准的配置,威谋靡亢和当锋摧决双控制效果,如果没有当锋摧决、威谋靡亢这样的战法,那就只能根据自己的战法进行调整,效果会降低一些。
【战法替换】降配或共存
当锋摧决→形机军略/火炽原燎/杯蛇
陷阵营→草船借箭/整装待发
威谋靡亢→破阵摧坚/绝其汲道
魏延带纯伤害战法是纯爆发,带威谋靡亢能拖节奏,让刘备治疗拉起来,在刘备带2个治疗的前提下,姜维可以带瞬发有伤害的技能。
【兵书选择】
姜维:奇正相生+藏刀+文韬
刘备:援其必攻+励军+虚掩
魏延:攻其不备+鬼谋+神机
姜维带奇正相生是当锋的兵书,其他时候选蛮勇非勇。
魏延带个神机,遇到没有先攻、遇袭的敌人时,可以先手打个伤害或者控制。
【属性加点】
姜维、刘备智力,魏延武力,平时姜维比魏延速度高一点就可以,夺魂后再输出。
二:怎么看待魏延带所向披靡对敌军全体造成246%伤害率,3个人就是738%伤害率,触发一次就比张飞伤害高,打8回合正常情况能释放1-2次就不亏。
而且魏延前4回合能增加主动战法55%伤害率,打出来伤害就是1100%伤害率(等于2个张飞被动伤害),前四回合只要触发1次就不亏。
【花席见过这样的魏延】
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首回合发动所向披靡,然后打出3615+4651+4886=13152伤害。
原因就是上面介绍的,所向披靡的738%伤害率被增伤为1100%伤害率,算上攻其不备和鬼谋的话,估计1200%伤害率。
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哦,他第一回合是同时触发破阵摧坚和所向披靡,破阵摧坚造成了3021+3139=6160伤害,加上所向披靡13152伤害,第一回合他就打掉了我19312伤害,
算普攻一回合打掉我20000伤害。
当然了,这种第一回合同时触发2个战法的概率比较小,触发了就是稳赢的局面。
【魏延VS潘凤】
魏延带所向披靡:30%概率准备,75%概率瞬发(受到武力影响后80%-90%概率),基本可以看成25%概率瞬间触发的战法,这个概率就很像潘凤。
期待值:8回合触发2次。
实际上:有概率0次(低),有概率5-6次。
三:实战效果展示连杀14111战功:
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连杀11674战功:
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连杀9644和5707战功:
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连杀13165战功:
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上面是一些连杀战报,下面放一些单独的战斗。
1:太尉盾、张角盾
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高治疗队伍打平比较多,只能看魏延是否连续爆发。
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2:蜀枪
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低配关关张
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带赵云的蜀枪
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带草船借箭的赵云不好打,威谋靡亢和当锋摧决会被净化。
3:吴枪
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有当锋摧决的吴枪不好打,没有的话可以打,吴弓的话可以打。
4:桃园盾
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关羽带威谋靡亢比不过魏延,因为魏延很大概率瞬发。
5:各种骑兵
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打不过带当锋的吴骑,顶配五谋臣也打不过,遇到虎豹骑建议躲开。
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高配富贵骑打不赢,低配的可以试试,主要看威谋靡亢的释放,和敌人拖时间。
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荀彧的“警戒”有70%免伤效果,这对于魏延来说打击很大。
总结:整体来说是一个可以拖节奏的队伍,而魏延也有概率前4回合爆发,属于爆发与拖节奏共存,有兴趣的玩家可以试一下。