随着三国杀移动版这款游戏的发展很多武将都有了改变,从最初的标武将逐渐出现了界限突破,sp,星武将,甚至都有神武将了,不得不说发展之快,但是没升高一级的变化到底大不大,强度有没有提高就不一定了。
第一位:界陆逊虽然有连营,但该不该用什么时候用都是一个大问题,而且现在很多玩家都很厉害不是刚开始玩游戏时的什么都不懂,所以基本没人主动去动陆逊,这样就导致陆逊成为了一个不动白武将。被攻击时还要考虑连营会不会被别人秒杀,总之好悲催一武将,突破了又感觉没突破。
第二位:界周瑜和标武将相比,界周瑜多的也就是手牌上限转化为体力上限这一点了,其他变化基本为零,这个可以感觉出来的变化作用也不大,依然是脆脆容易被杀。在面对不是卖血武将时他的反间并没有很大的用处,因为人家可以选择掉一血在弃张牌,你依然拿不到人家的装备,所以这也就面对卖血流武将时可以起到作用,这种特殊情况的武将突破基本和不突破没多大变化。
第三位:界小乔不得不说小乔的画风很美,很适合做个赏花的女子,小乔突破以后最好的位置就是做观众,她的天香触动很难,对方不会主动发动,队友攻击你让你发动天香根本不赚,虽然界限突破后可以用技能发动天香了,但本质还是没有改变依然处于尴尬阶段。
第四位:界司马懿司马懿突破的改变虽然有但是对于游戏的体验来说并没有很大用处,依然是处于特殊主公出场时才会有出场的机会,如果是正常对局,选择没有突破的标武将或界限突破的武将并没有太大区别,都是指望不上。所以基本上他突破了上场的机会也不大。
有时候为了跟上游戏的脚步人物越来越多,技能的制作跟不上导致很多武将出现技能有重合,或者突破不突破改变不大的情况出现,希望以后出现的武将每个都有自己的特色,让玩家有更好的游戏体验。
你个憨憨,界小乔可以改判定牌花色,被乐了,神都救不了你,界司马装备牌也能用于天命,都是这么强的加强,你这眼睛还是捐了吧
你确定你会玩三国杀?什么人都能发文了?陆逊排位配合甘宁,火诸葛一牌换3-4张牌没用?周瑜界英姿你懂这什么概念不,你一点血可以存3张防御牌。别懂别乱BB行不?非得找骂
卧槽,你大概不知道界陆逊刚出来的时候22多恶心,
把我界伊籍都整笑了[呲牙笑][呲牙笑]
界英姿很强,但是界周瑜不强[笑着哭][笑着哭][笑着哭]
我去,界小乔还不强?装备也能触发天香,回合结束还可以额外换一张,不知道你所谓的强是啥?另外司马可以用装备改判断了,强的不是一点半点,玩过游戏没?照你这么说,界张角也是个垃圾?
界卧龙诸葛到底改了啥?
界乔没注意过技能改哪儿了。陆逊周瑜不都是算加强了吗,特别是周瑜,手牌上限不再受制于体力,反间自己选牌,而且百分百不会白送,看手牌掉血都不会很亏。司马让自己装备也能有用了,还能一血拿一牌,都是接受范围内的突破。难不成要个个阴间突破才能算突破吗[得瑟]
界周瑜能配合界黄盖,甚至孙尚香和凌统(脱装备),有条件还能让义兄弟觉醒。
这四个还好吧,加强还算明显。界貂蝉才是界了个寂寞,只有出牌阶段用完最后一张牌,才能比标貂蝉多一张牌的收益,一局下来,比标貂蝉多不了几张牌。
界周瑜欺负机器人好用,界英姿很强大,孙笨为基友点了个赞。界小乔突破后回合结束能花里胡哨一张是某企的风格,界司马反馈是一滴血一张。
标司马改判只能手牌,反馈受到一次伤害摸一次;界司马改判不限于手牌,反馈受到一点伤害摸一张,遇到9杀也能拿别人两张,两个技能都是上限突破且增强的不是一点点,这不叫界限突破什么叫界限突破?
想牛批就得充钱,充钱你就能一打七
不不不,不是这些英雄弱,而是代代版本阴间英雄越来越阴间。不过像是最近博人传佐助被插瞎实属拉夸,以前随便拉个路人对于这等袭击是也可能躲掉,何况写轮眼加轮回眼。
陆逊没人动?敌人不动自己人还不能动?
界司马起码不怕酒杀,装备也可以改判定,这还不比标强?已经达到商鞅的标准了[得瑟]
说了半天阴间将太多了