Hello,大家好,我是猫寻。
周年庆又将迎来版本的大更新,即将到来的新版本中战斗调整方面的内容着实是让我目瞪口呆。
先来说勘探员,他此次将被严重的削弱。
削弱1:磁铁冷却间隔时间为6秒,我们都知道以前的勘探员可以“素质三联”,这一次削弱后是完全不行了。
削弱2:附近15米范围内有其他求生者时,磁铁眩晕时间缩短50%,这项削弱是完全将勘探员打团的能力大幅度下降。
总之削弱后的勘探员,更加倾向于牵制位,而不是辅助位,打团基本上没他什么事儿了。
接着是古董商,此次削弱尚且还行,减速效果从25%下降至15%,眩晕时间从1.2秒下降至1秒,个人而言古神还是那个古神。
之后是机械师,机械玩偶的破译速度下降10%,这项削弱主要是因为之前“肌肉记忆”加“双弹”的机械师太难处理了。
既然牵制能力上去了,那就削娃娃的修机速度,机械师玩家当场破防。
再来说“囚徒”,囚徒充能时间从60秒上调至75秒,囚徒本身无羸弱,肌肉记忆和双弹超能溜,所以这项削弱其实跟机械师类似,既然牵制能力上去了,那就下调一些小的数值来平衡,卢卡玩家心里有苦。
舞女的调整很有意思,1/2/3层慢八音盒的减速效果从15/25/35下调至12/21/30,这个版本的舞女特别有意思,牵制,辅助都很给力,所以稍微削弱一下减速盒的效果,还行,能够接受。
冒险家的调整说实话是真没看懂,调整为现在冒险家挖宝过程中会持续增加书页的进度。
我个人有两种见解,1:挖宝过程会展示其挖宝进度,相当于进度条上显示数字。
2:挖宝自由,书页挖到一半进度不想挖了,可以带着25进度的书页直接走,总之想挖多少挖多少。
如若是第一种纯属多余,如若是第二种冒险家会直接变身大热门。
感谢你的阅读。