才进入十二月没几天,王者体验服就迫不及待的停机更新,从官方的正式通告来看,此次一共针对八位英雄进行调整,其中涉及到四位射手英雄。
由于体验服的英雄调整,会成为下一阶段正式服英雄调整的前瞻,所以了解英雄的调整变化,变的非常有意义。
本期内容,我们就来仔细解读一下,四位射手英雄的调整内容。
黄忠 --- 增强黄忠的一二三技能全部调整,首先是一技能被动所增加的攻击力,从 30/36/42/48/54/60 调整为 20/24/28/32/36/40,下降区间为10~20点,从数值上来看是削弱的,但在开启一技能期间,这个加成效果又可以翻倍,这就属于增强了。
一技能的加速效果,原来是持续2秒的70%加速,现调整为持续3.5秒,但加速效果按技能等级均摊为30%~60%,全期加速比例均有下降,黄忠的拉扯能力被削弱。
一技能的冷却时间,也从 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒,调整为 7.5/7.2/6.9/6.6/6.3/6,从数据上来看前期CD减少1.5秒,后期CD减少1秒,似乎是为上述移速削弱做出弥补。
但一技能的CD读秒时间,从之前使用技能时开始读秒,改为加速效果结束后读秒,这等于是变相延长了一技能3.5秒的CD时间。
二技能扔出的地雷,如果被敌方触碰,那么黄忠获得的护盾抵免效果,从原来的 200(+40/Lv)(+0.5Ad) ,调整为 300(+60/Lv)(+4.5%额外生命)。
从数据上来看,基础护盾值上调100点,技能等级加成上调20点/Lv,上调区间为100~200点,护盾值的加成方式,也从5%的Ad加成,变为4.5%的额外生命值。
三技能的炮击次数,原来是5/6/7,现调整为5/7/9,也就是说,大招满级之后,黄忠可以轰出9炮了 (黄老爷子嘴都笑歪了)。
但不要高兴的太早,三技能的伤害量也有调整,之前是 350/525/700,现调整为 300/450/600,三技能后的炮击伤害,下降区间为50~100点。
小结:从上述对黄忠的调整来看,一技能的加速比例下降,冷却缩减延长,对黄忠的机动性必定会产生影响,但二技能护盾值增强,大招炮击次数提升,又能提升中后期的生存和输出能力。
综合来看,增强大于削弱。
莱西奥 --- 平调莱西奥一技能后的强普伤害,原伤害数值为 200/216/232/248/264/280,Ad加成为15%。
现调整为150/180/210/240/270/300,并将Ad加成提升到23%。
从数据上来看,莱西奥的强化普攻,在前期的伤害能力有所下降,但后期伤害有所提升,主要是Ad加成提高了8个百分点。
作为弥补,一技能的冷却时间也被调整,原来是固定的5秒,现调整为5/4.8/4.6/4.4/4.2/4,每升一级减少0.2秒,后期CD共减少1秒。
三技能的飞弹伤害,从原来的400/500/600,调整为300/450/600,5%的Ad加成不变,前期伤害削弱,后期维持不变。
小结:此次对莱西奥的调整,适当弱化前期伤害,后期强普伤害有所提升,大招飞弹伤害保持不变。
狄仁杰 --- 平衡狄仁杰是此次被调整的第三位射手,主要涉及一技能的物法伤害和二技能的冷却时间,其中:
一技能的物理伤害,从 155/180/205/230/255/280,调整为 120/144/168/192/216/240,下调区间为35~40点,Ad加成从22%提升到24%。
一技能的法术伤害,从 110/130/150/170/190/210,调整为 80/98/116/134/152/170,新增了16%的Ad加成。
二技能的冷却时间,从 14/13.6/13.2/12.8/12.4/12 秒,调整为 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12,前期冷却增加一秒,后期维持不变。
小结:此次对狄仁杰的调整,降低一技能在前期的伤害量,前期对线能力削弱,后期以提升Ad加成的方式回填部分伤害量,同时二技能冷却时间的延长,也会影响到狄仁杰的生存和输出。
敖隐 --- 削弱三个主动技能的冷却时间,统一从原来的12~9.6秒,调整为12.5~10秒,前后期CD均有增加。
二技能的生命回复效果,从90/120/150/180/210/240,调整为150/200/250/300/350/400,回血上浮区间为60~160,加成方式从60%的Ad加成,改为2.5%额外生命值加成。
四技能的效果也被调整,真龙的基础移速,随四技能的等级而成长。
小结:此次对敖隐的调整,属于一次中等幅度的削弱,不仅各技能的真空期变长,关键是大招的调整,会影响到敖隐的自保和化龙追击能力。
以上就是对四位射手调整的相关解读啦,相对于其他三位射手来说,黄忠的调整方案还是不错的,在这一波调整过程中躺赢。
感谢您的聆听,期待您的关注。