三国志战略版:SP孙坚与新事件战法初探

马克瑞登看游戏 2024-07-13 11:27:16

‬前言

如大家‬所料‬,SP孙坚到来‬,如果说‬程普‬和‬老吕蒙‬是‬第一代‬辅助‬,陆抗‬和‬周泰‬则是‬第二代‬辅助‬,而‬SP吕蒙‬和‬SP孙坚则是‬第三代辅助‬。

并且还有马钧、新事件战法、新兵书一起到来,我们一起来初步看看。

‬SP孙坚+孙权

孙权‬最新‬得到‬加强‬,主打‬增益‬效果‬强化的‬SP孙‬坚后续‬跟上‬,而且‬孙权‬即使不在‬主将位置‬,仍然由过去的‬强度‬,那么‬SP孙坚则‬更倾向于‬在主将‬位‬。SP孙‬坚统‬高‬智力‬不低‬,队伍‬稳定性‬提高很多‬。

自带战法主打强化增益增益概率延长增益触发3次则获得二段强化队伍的特点就是增益刷新次数多,越多则SP孙坚发挥越强但换言之,单张的SP孙坚对队友的要求相对比较高,没有形成程普这么多年这么多队伍百搭的程度增益推荐

SP孙坚拆解的战法,抵御+严密状态应该就是非常稳定的增益陆抗是SP孙坚队伍非常好的辅助,孙权+SP孙坚+陆抗可以考虑陆抗全回合携带攻心、奇谋、分担多项增益,也非常适合孙权这种双伤武将‬增益克星

满宠是‬一定程度上的‬增益‬克星‬。老版‬庞德‬理论上‬是‬有‬些许的‬克制‬,但‬自身‬强度‬必须‬要加强‬。

‬出使功能开始内卷

出使大概率会有一些非常强的加成宝物内卷完毕后,出使是新的内卷赛道‬三分天下

目前‬尚‬难‬看出‬‬这个战法‬有‬达到‬三皇‬一起‬‬进行‬更换‬的‬程度‬,那么‬做个‬假设‬,或许‬是‬3个‬当中‬出‬1-2个‬。

典型的拖回合战法,如果该战法强度在线,成为军民这样的普及程度,抢前3回合的队伍尤其是爆头队伍真的是越来越痛苦(白马义从、无当飞军等不再建议继续携带,尽量携带全回合的)2辅助配1输出的趋势,会不会因为这个战法改变,也是一个值得思考的问题(将来是1辅助,1半输出半辅助,1纯辅助或许对这个战法来说更有意义)‬新兵书

新兵书‬以外‬,还有一些‬老兵书‬的‬变化‬。兵书‬分析‬起来‬就比较‬变化‬无常,大家‬都是老玩家了‬,进了‬战场‬自然‬就会‬磨出‬最合适的‬,更多的选择‬肯定是‬好事‬。

‬总结

孙权、SP孙坚、陆抗可以研究。出使赛道开始内卷。三分天下这个战法需要实测,先建议观望。

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