暃重做后胜率大跌,玩家习惯与出装策略成关键

吃脸的亏 2024-03-29 16:03:35

S35,暃经历了一次重磅重做,原本期待这次调整能让暃焕发新生,成为战场上的一匹黑马。然而,实战两天后的数据却让人大跌眼镜,暃的胜率竟然成了所有重做英雄中最低的,这究竟是怎么一回事呢?

在重做之前,暃的出场率虽然只有1%出头,但他的收割能力在节奏顺畅时还是相当可观的。这次调整中,暃的上墙技能还新增了远射功能,看起来应该是更加强大了。但现实却与预期大相径庭,全分段的胜率仅为35.6%,1350巅峰赛为37.4%,高星排位的胜率更是低至34%。这其中的原因,值得我们深入探讨。

首先,玩家习惯是一个不可忽视的因素。许多玩家可能并不习惯在跳墙的过程中使用普攻进行消耗。我在观看知名技术流主播的操作时,也发现了这个问题。他们在该进攻时果断进攻,但在逃跑时却过于谨慎,生怕按一下普攻就会停下,导致在翻墙过程中没有利用普攻消耗敌人,最终在反杀的过程中因差那一下普攻而反被杀。这种习惯的改变需要时间,而新的暃也需要玩家们花更多的时间去适应。

其次,出装策略也是影响暃胜率的关键因素。目前,关于暃的出装并没有一个统一的答案。我个人的思路是选择铸梦逐风、宗师之力和无尽战刃的组合,以增强其输出能力。然而,我也见过铸梦逐风搭配冰痕之握和末世的半肉流穿透玩法。这两种出装方式究竟哪一种更强,还需要时间来检验。因此,暃在实战中的表现,还有很长的路要走。

至于暃是否真的强度太差,这个问题我不敢轻易下结论。在体验服时期,我曾体验过暃的强度,感觉甚至有些超标,尤其是对近战英雄造成了降维打击。然而,正式服中的暃相比体验服还有所加强,但实战表现却如此糟糕,这让我感到有些困惑。或许,真的是我太高估了体验服玩家的水平吧。

总的来说,暃的重做虽然带来了一些新的变化,但要想真正发挥出他的实力,还需要玩家们在习惯和出装策略上进行调整和适应。希望随着时间的推移,暃能够逐渐展现出他应有的风采,成为王者峡谷中的一名强者。

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