壹周游闻:腾讯面对增长压力做出调整

游戏跟踪 2022-05-24 11:05:57

基于游戏日报内容报道范围,汇总游戏行业一周大事、焦点消息。本期(5.16-5.22)壹周游闻总计3个焦点事件、30个热议事件,如有遗漏欢迎补充交流。

腾讯增速放缓,已启动控本增效

腾讯发布2022年第一季度财报,营收1354.7亿元,非国际报告准则下净利润255.4亿元,同比下滑23%。此外,游戏业务总营收与去年同期持平,其中本土市场收入330亿元,同比下滑1%,海外市场收入106亿元,同比增长4%。

整体来看,增速放缓越来越明显。财报会议上,总裁刘炽平和CEO马化腾都提到了腾讯控制优化成本的相关调整和长期规划。而在此前腾讯发布的《可持续社会价值报告》中,CEO马化腾也提到增速放缓的背景下,可以换挡去创造更高质量的发展。

另外腾讯高管也在财报会议中回应了“未获得4月首批游戏版号”情况,表示新创公司没有现金流,先给他们发版号属于情理之中,腾讯会在几个较大游戏项目中投入更多资源。

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