三战3-11更新,炒冷饭还是改变战场环境?值得深思~

落小天谈游戏 2025-03-11 22:40:46

哈喽大家好,我是不务正业的小天,最近沉迷三战下棋,致使更新都变得很随机了,后续还是会回归正常更新节奏,毕竟直播下棋、工作等,更新这个还是略显着急,还是要做好时间规划!那么咱们今天就看看本次更新会有哪些要点呢?

一:武将更新

①.袁绍

没想到竟然是袁绍,本次更新从原本的2个目标增加至3个,属于增强,但是又不是那么的强,原本的降低统率也被砍掉了。其实这个影响倒也不是很大,重点还是后半段。

灼烧伤害从固定60%改成了随战法等级提升而提升,影响也还好,但是后续的主将效果,提升我军全体统率,可叠加!这个就致使现如今1赛季的袁绍扒皮弓是完全可以玩的了,对于一个原本就是签到赠送的武将来说属于如虎添翼。

但是对于后面赛季来说,依旧影响不大,只能说1赛季的可玩性现在进一步提升了!

二:战法更新

①.兵锋

发动率提升5%,想必大家也都清楚,现在的兵锋地位如何。

其实兵锋的道理很简单,如果这个连击给到友军的一些辅助那么效果几乎可以忽略掉,诸如:周泰、黄月英等辅助,但是这个毕竟是随机,所以稳定就很尴尬,还不如去携带概率更好的A级强攻。

对于S级的连击战法更是被凌锋秒杀,至于裸衣也是不能碰瓷的,所以这个战法一直被称为LJ,其实这个战法重点不是发动问题,其实改下,如:给主将、或者物理最高的友军,那么就直接起飞,但是我感觉这样策划是不敢的,毕竟突击队爆发起来的强度还是没问题的。

三:军师技调整

本次的更新重头戏都是军师技,让我们来看看都有哪些吧。

①.甘宁:若未发生战斗则返还除体力外资源消耗的80%

甘宁的这个军师技大概率都是前期在河道旁边大家才会用,后面也都不会去选择。

而且对面看到你用军师技,也是可以避开的,所以就显得很鸡肋,本次的这个感觉加大了玩家的试错,还算不错的改版。

②.乐进:体力消耗降低效果对驻守指令生效

说真的,乐进的军师技也就溜溜对面有用,后期也都不会去使用,毕竟你行军到达跟直接驻守去,消耗的体力是完全不一样的,本次更新只能说策划也不是不看游戏的。起码2点体力去驻守,对于体力枯竭的帮助还是蛮大的,但是策划你真不考虑改版这个嘛?

③.孙策:计略点消耗减少至8点

这个也是一个非常不错的军师技,这次的改版属于一个不错的加强,但是坑人的是,我孙策都丢典藏了,根本用不了,我真的哭死个人。

④.吕蒙:满熟练度时计略点消耗降低至4点;

属于迷惑的一个类型,但是实际上在对撞的时候完全没啥用,除非你土匪,钓鱼执法也是没问题的~

⑤.魏延-子午奇谋:到达目的地后额外获得60分钟的突袭状态:玩家间交战首回合主动/突击战法发动率提升8%(受熟练度影响,最高为16%);

巨大的提升,很多主动、突击的队伍都可以用,我感觉还是34吕等队伍强度提升比较大,速攻队伍的春天要来了吗?

⑥.夏侯渊-疾战突袭:使疾战突袭状态持续3场战斗,回到调动点后移除;

我感觉是一个不错的加成,毕竟原本的就一次现在改成了3次,其他属性都不变,突击队伍+1~

⑦.郝昭-严阵守御:驻守的同时获得累敌效果:战斗开始时使随机敌军单体陷入禁疗状态,持续2回合;

也是加强,原本的单纯的修城皮现在增加了禁疗。那么请问你修过城皮嘛?

⑧. 于吉-祈风祷雨:不再提升水洼范围内的粮食地块产量,而是使范围内自身四级及以上粮食地块50%(受熟练度影响,最多100%)概率永久提升地块等级(提升不超过8级地),土地归属变化后等级回归;每名玩家受此提升的粮食地块至多7块(势力值不提升)

提升土地等级简直起飞,其他不变,原本的提升产量其实也没多少,毕竟八级也才1900

真不如永久提升等级来的舒服,其他的也不削弱,只能说香的~

结语:

以上就是本期的全部内容,那么你最喜欢哪一点呢?咱们下期再见~拜了个拜~

0 阅读:180
落小天谈游戏

落小天谈游戏

感谢大家的关注