新英雄影上线体验服,伤害爆炸自带复活甲|体验服(下)

小黄人说游戏 2024-09-05 02:21:58

影的二技能:

1、影使用二技能后可以进行越墙位移,是影唯一的位移技能,由于位移是直冲式的比较容易撞墙,因此建议在操作设置中打开“位移碰撞提示”。

2、影使用二技能后如果触碰敌人还能造成击退(无控制效果)及伤害并回复自身血量,集强制位移(但不能把敌人带过墙体)、高爆发伤害及续航能力为一体。

3、影的二技能在完成位移后会对前方范围内的敌人打出持续伤害,命中的敌人越多,所回复的血量也便会越多。

4、影的二技能伤害与被动技能机制挂钩,会消耗被动印记额外提升伤害。

5、影的二技能伤害还与大招机制挂钩,如果影处于不屈状态,那么最后一段攻击会额外造成100%伤害。

6、影的二技能在完成位移后可以进行移动输出,更易于追击及拉扯,再次使用技能会提前取消攻击。而如果没有进入攻击状态则只会进入50%冷却,常用于撤退及拉扯。

影的大招:

1、影在开启大招的瞬间会对周围的敌人造成伤害并获得高额移速提升持续4秒,点满技能后可以提升80%移速,比一技能还多20%移速,但由于王者荣耀里有移速上限,因此在逃跑的时候更建议分开使用。

2、影在开启大招后会进入4秒不屈状态,这个机制和项羽的大招一样,即“免疫死亡,生命最低降至1点”,不过影的大招机制更强,会暂时获得50%/75%/100%生命,期间的回复效果翻倍,延迟至状态结束后结算,相当于你本身残血,可能结束不屈状态后就又会变成满血(用二技能持续进行回血)。

3、如果影在大招非冷却期间阵亡便会获得复活甲效果,同时对周围的敌人造成伤害,并让大招进入冷却状态,具有极高的容错率,特别是大招点满后的初始冷却时间只要40秒,相当于影在大部分时间里都自带2条命,如果有复活甲的话就会是3条命,比苏烈的被动还夸张。

4、影的大招被动是后续升级技能会额外增加二技能的伤害次数及1次近战普攻次数,相当于同时提升影的输出能力及续航能力。

5、影的大招也并不是绝对无敌的,如果临时生命被全部消耗便会提前结束不屈状态,不过可以参考前面所讲的,在出装方面可以考虑半肉装,然后做血魔之怒。

6、影的大招还会与远程普攻机制挂钩,在4级点出大招后可以提升远程普攻的射程。

按影目前的机制和数值来看,已经是属于非禁必选的强度了,特别适合走打野位,而且操作难度不高,即使是手速很慢的玩家也能玩,期待早日上线正式服。

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