大家好,我是正在被合服的何二维一。
维一今天自己的区服又被无情的合服了......作为公测第一天就入坑的骨灰级玩家,维一当时就是冲着小舞的封号柔骨斗罗才选了这么个区,而在之前的合服后我的这个区服名字就早已被改成了昊天斗罗,说实话至少......从情怀上维一个人对唐昊倒是没太大的兴趣,而游戏为啥会进行频繁的合区,甚至有些朋友的区服都快被给合没了......咱们今天就来简单的唠唠这个问题,因为在可预见的未来之内,合服的频率和趋势都不会降低,甚至还会有进一步延伸发展的可能性。
首先说到合服,基本上都会受到以下几个因素的综合影响所致:
一款高频率合服的游戏,极大概率是一款滚服类型的游戏,而魂师对决无疑便完美的匹配上了这点,大家有兴趣的话可以打开跨服好友的添加界面,看看现在游戏到底已经有多少个区服了,咱们都不算其它的了,仅仅是斗罗豪杰系列的区服编号就已经达到了1566个,外加其它隶属于官服的区服序列,还有各个渠道服(还有部分已经关闭的的渠道服),咱们魂师对决这款游戏在这3年多的时间里,平均每天开至少2-3个区服的应该是没啥问题的,而如此之高的滚服频率也造就了无数的鬼服或鬼区,而接着就要说到第二点了......
魂师对决本质上可以算作一款魔灵like类型的游戏,其游戏最核心的设计宗旨便是以PVP为主的单人竞争、GVG为主的宗门竞争或限时小队竞争与PVE排行榜为主的排名竞争等围绕“竞争”二字展开的各个玩法,大家可以想一想游戏目前大部分的核心玩法,基本上都脱离不开这两个字,而谈到竞争就得有人和我们竞争嘛,而如果一个区服就小几十个人玩着,当然竞争性便会不足,竞争性不足了自然而然玩家就容易躺平或脱坑,因此为了维持一定的区服活跃度和竞争态势,合服便成为了官方最直接粗暴的操作手段
此外合服除了二次、三次的聚合玩家之外,官方目前也把合服当成了一个赚取流水的手段,因为合服之后大家就能看到各种礼包、还有免费+付费版限时通行证的降临,所以合服在官方眼中可能也是一个具备多种综合效益于一身的操作
当然有朋友会认为合服可能是件好事,因为都没人陪我玩了,我玩起来还有什么意思?反之也会有朋友认为合服真是一塌糊涂,毕竟原本的排行榜我们还能争个前几位,但一旦合服则意味着......很多的蛋糕都需要重新分配,特别是有些原区服中排行前几位的玩家,一旦运气不好合到了一个有超级大佬的区服,那么......这个排行榜的优势就再也木有了,可能对比过去失去的还会更多,而这个因人而异的主观性问题嘛,大家也可以留言来发表一下自身的看法,看看是支持合服的多还是反对合服的多?