《三国杀》十周年版(现已改名一将成名)前段时间出了新将威吕布,算是另外一种“永动机”,可惜设计背景有些不伦不类,本次就来说一下这个将,所有看法仅代表个人意见。
威吕布在苟卡的介绍中属于是“威震天下”系列的武将的,不是威孙权“君威盖世”系列,按苟卡的说法是在边塞建功或者出生边塞的将,为此就有“连招技”的设计,但苟卡这设计明显是有问题,“包头吕布”挂个威的名号没有问题,但技能中的【霸关】又是什么玩意儿?吕布除了演义里虎牢关以外在此之前也没有哪个守关的说法,也只能是老《三国演义》电视剧里打董卓的背景关了,但那也不是边塞了,所以这苟卡设计的很粗糙。立绘方面更是不知道哪里来的野人,如果没有魏延的立绘还以为是《小丑2》呢。
威吕布是5血2技能群将,【骁武】出牌阶段限一次,你可弃置一张牌,然后从牌堆获得1张牌面信息中有【杀】字的牌(不计次数)。当你造成伤害后,此技能视为未发动过且本回合获得牌张数改为2张。【霸关】连招技(单目标牌+武器牌),你可以将至多X张手牌当一张【杀】使用(X为你武器牌字数)。此【杀】基础伤害等于你以此法转化牌数。
与威张辽不同的地方在于,威吕布核心技能不是连招技而是【骁武】,据数据党计算这个技能发动之后摸牌能用的概率是62%,伤害牌的概率是52%,两张之后更是过了7成,为此只要触发了第一次后续就能默认一直爆发,直到把人打死为止,反之如果被人闪了第一下,后面就直接哑火了;因此威吕布像关兴张苞一样最好是保证第一下命中,有时候可以让卖血的队友牺牲一下,同时也像曹髦那样有火攻对自己用一下,反正5血也不需要多么谨慎,如果而一旦开杀起来,杀1个跟杀一桌没有任何区别了。
【霸关】这个技能就逊色很多了,本质上就是一个加强版丈八,以及把卡手的废牌最大效率的用出去,需要注意的只有在武器牌触发过【霸关】以后下一次【霸关】前最好是扔出去,除了类似【铁锁连环】核爆以外,威吕布触发【骁武】比【霸关】收益高得多,只要对方不是盾将一直能打的。
总体上来说威吕布的打法无脑容易被针对,与神黄忠差不多的属性,在有了他们以后除非想针对下武诸葛亮与神庞统这种多血将,否则没必要入手。