Meta Interaction S
Meta Interaction SDK现已支持Unreal Engine,而Unity版本也支持了非Meta头显。
Meta Interaction SDK提供了标准的常见手部交互和支持手柄和手部追踪的元素。SDK包括直接对象抓取和保持、距离抓取、可点击的2D和3D按钮、远距传送、手势检测,并且自最新版本起甚至包括Horizon OS UI Set(这是一个默认与系统主题匹配的高级UI框架)。
SDK使开发者无需重复发明来实现基本交互,也使用户无需重新掌握支持该SDK的应用程序之间的交互。
此前,Meta Interaction SDK仅适用于Unity,如今也适用了Unreal Engine。不过,Horizon OS UI Set还不是Unreal Engine版本的一部分。
对于Unity,Meta已将其Interaction SDK的核心移至新Interaction SDK Essentials软件包中,该软件包不再依赖Meta XR Core SDK,并且支持Unity XR系统。这将允许使用Meta Interaction SDK来构建几乎可以在任何头显上运行的XR应用,尽管出于某些原因,这对于生产软件来说可能还不实用。