现在我们玩游戏能够明显的感觉到,斗地主这个模式热度真的非常高,排位赛反而成为了冷门模式,哪怕是军争这个传统的模式,在游戏中的热度也变得不是很理想,为什么会出现这种情况?最主要的一点就是现在竞争模式让大家觉得完全成为了反贼的天下,一旦我没得到其他的身份,很难获得胜利,所以游戏的不平衡直接导致大家对这个模式失去了信心,到底是为什么?反贼在游戏里面能够称霸一方,下面也让我们来看一下反贼的优势到底在哪里。
反贼能够成为游戏里面获得胜利最高的身份是很正常的现象,因为他们的目标很简单,就是对主公进行攻击,只要能够把它击败,那就可以获得游戏的胜利,根本不需要去考虑其他人的脸色,不需要去关注忠臣有多么强大的实力,也不需要去关注谁是内奸。自己内心只有一个目标,那就是对主公进行消耗,如果能够在开局的时候就直接把主公击败,那就能顺利地获得胜利,条件如此的简单,目标非常的明确,自然能够让我们在选择反贼的时候,能够更轻松的获得胜利。
反观其他的位置就没有那么的简单,主攻这个位置,也需要谨慎的考虑一下,到底哪一位是反贼,因为一旦把忠臣给击败,那就会让自己的手牌全部都流失,导致强度直线下滑,不敢贸然的进行进攻,也只能够在游戏里面长得非常的挣扎,忠臣这个位置也非常的困难,因为在一开始的时候根本不知道自己的队友是哪些,除了主攻以外别人都是隐藏的身份,很难对自己的队友进行帮助,反贼就不需要考虑这么多,只知道主公是谁,那就可以发起进攻,根本不需要。要考虑哪一些是队友或者是对手。
内奸这个位置更不用多说,绝对是游戏里面最困难的存在,因为它需要让主公活到最后还需要逐一的把其他的角色击败,才能得到最终的胜利,所以在游戏里面想要完成这些成就真的很困难,除非我们选择的是防御和攻击属性都拉满的武将。可是这种类型的武将,在游戏当中本身就特别的稀少,无法让我们轻松的获得胜利。
综合考虑之下就能知道反贼在游戏里面想要获得胜利,真的是相当简单的一件事,别让游戏彻底成为了反贼的天下。