随着移动平台的兴起,如今很多游戏厂商不约而同地选择加入到多端运营的行列之中,比如前不久上线的《剑网三:无界》,再比如《仙剑世界》、《燕云十六声》等尚未上线的作品,都是采用了端游+手游的运营模式。这种运营模式的好处显而易见,就是能够吸引更多的玩家,将游戏的收益最大化。
但多端运营也存在相当大的弊端,那就是为了兼顾移动端设备性能,不得不将游戏的画面阉割、玩法削减、操作简化,这对于像我这样玩习惯了端游的老玩家来说,相当的不习惯,也非常的不友好。虽说多端运营是大势所趋,但也有极少数厂商选择不妥协,就比如即将公测的仙侠MMO《诛仙世界》,便是还在坚持纯血端游。
作为如今国内市场上仅存的纯血MMO端游新作,《诛仙世界》首次采用了目前最新的虚幻5.5引擎制作,在游戏项目组的精心调教之下,游戏实机画面绝对可以说是目前MMO端游行列T0级的存在。不仅是画面好,游戏中还有多张4K甚至8K的超大地图,而且每一张地图的风格都不一样,有江南水乡一般的亭台楼阁,也有震撼大气的仙宫道府,这些地图在项目组的精雕细琢之下,真正做到了大而有物、一步一景。
抛开丰富趣味的玩法不说,单单画面这一项,其实就不难窥见《诛仙世界》项目组的野心和匠心。当然对于普通玩家来说,仍旧不可忽略一个最为重要的因素:付费,毕竟价格太高的话,还是会将大多数玩家劝退。好在《诛仙世界》在运营上选择了细水长流,42元的业界最低月卡加上商城不卖数值再加上赛季制的运营策略,相比于移动端动则数个648的付费,实在是挑不出一点毛病出来。
其实作为玩家来说,对于《诛仙世界》这种纯血端游、T0品质和良心运营自然是喜闻乐见,恨不得市场上所有游戏都这样卷起来。但说句心里话,我还是挺担心这游戏的流水问题,毕竟做游戏不是做慈善,劣币驱逐良币的事不在少数。或许很多小伙伴觉得这不是一个玩家该操心的事,但对于如今的游戏市场来说,《诛仙世界》或许真的就是纯血端游的绝唱,如果我们这些MMO老玩家不支持,或许以后就再也玩不上纯血MMO新作了。
只是有感而发,绝非道德绑架,其实如果各位如果关注过《诛仙世界》的三测,应该都能感觉到上面提到的质量过硬和运营良心并非空话。若非如此,官方也不会在三测结束没多久就信心满满的宣布12月19日正式公测,目前《诛仙世界》已经开启了预下载,各位不妨先去官网预载,等到公测之日亲自进入游戏,看一看这款MMO端游绝唱合不合你的口味。