移动版中为了不让以前的一些武将因为强度而被玩家逐渐遗忘在技能方面做过修改的,但是有的修改似乎真不是那味,马谡就是其中我最怀念的一个了.
【马谡】
如果移动版玩的比较久的玩家肯定知道马谡的技能是改过的,而原本最有辨识度的技能便是挥泪,这可是当年和蔡文姬悲歌齐名的物理版悲歌.
锁定技挥泪,你阵亡时,杀死你的角色立刻弃置所有牌,所以在军八中很少有人愿意去杀马谡,不管是什么身份即便是反贼也不会去冒险,毕竟牌是享受不到了,而且可能牌丢光了回合外还要挨揍.
但是!玩马谡最爽的就是心战(看牌堆顶三张牌,有红桃则获得之并将其他牌以任意顺序放置牌堆底)这个技能就非常的舒服,看牌堆拿牌的同时还能预知下家的摸牌,并且心战是额外拿牌的,也就是你摸牌阶段摸了之后再发动心战,有的话就多摸,没的话就当看下家手牌了,绝对稳赚不赔的技能.
而且这个技能不同于观星,我觉得也没必要和观星作比较,观星是决定自己拿什么牌和控制牌序花色,自己本身只摸2张这点不会改变,而心战纯属一个爆发技,多摸牌偷瞄对手下次摸牌.
【于禁】
被三国杀玩家怒喷为废物的武将,其实我也不知道为什么,可能改版后真的有点弱了吧,就是回合结束你可拆别人一张牌,如果想要获得无懈的效果还得拿队友一张牌.
过去的于禁根本就没有这么寄人篱下,老版于禁就是一个头铁技能打天下,一手毅重(锁定技黑杀无效)再蹲波内奸闷声发大财,没人集火在军八玩玩一整局都没有打得动的.
因为这个技能的针对性非常明显也不依赖于其他人,靠的就是自己,况且三国杀牌堆中大部分都是黑杀红杀甚少,所以毅重的实用型非常高,这个特点最大的优势就是在于不是仁王盾.
很多人直接把于禁的毅重替换为了仁王盾,然而有很大区别,因为三国杀中青釭是无视防具的,所以如果你是仁王盾或者上仁王都是会被无视的,但是于禁是黑杀无效,也就是青釭对他来说是无效的,只要是黑杀就直接无效,把于禁解读为仁王实际上是一种削弱.
其他的武将加强其实我印象也不太深了,只不过这两个武将是改版后我觉得最为可惜的武将了,尤其是马参军,当年的心战加挥泪刷牌耍贱玩的不亦乐乎,如今改版后强度也跟不上也没有了自己的特色,似乎略显鸡肋了,当真是可惜了.
不知道,你们想的是不是跟我一样呢?或者有什么你觉得改版后你最难忘的?
高达一号:???我就这么没有排面吗?