近日,原定于7月26日开启公测的国产开放世界武侠游戏《燕云十六声》宣布延期公测,此消息一经公布便引起了不少玩家的激烈讨论,虽然有不少玩家对此次公测延期感到遗憾,但更多的却是对这款游戏的理解。
在官方发布消息后不久便有不少玩家表示对这一延期表示接受,同时更希望《燕云十六声》在经过调整和打磨之后能够以更为出色的品质和大家见面!相较于其他游戏跳票后被嘲讽阴阳,《燕云十六声》公测延期公告发出之后玩家却是意外地包容,究其原因是因为在前段时间结束的仲吕测试中,《燕云十六声》为玩家带来了非常多的惊喜。
在上次测试中,《燕云十六声》那单人模式接近30小时的剧情+150小时以上的探索让很多玩家切身体验到了什么叫做“量大管饱”。其中不仅包含了跌宕起伏的剧情让你沉浸式感受江湖的快意恩仇,同时也有投壶、相扑以及钓鱼等休闲玩法让你完美融入这个时代,感受恬淡休闲的生活。
不仅如此,在6月仲吕测试收尾期间开启的移动端测试也收获了较高的评价,有不少参与了移动端测试的玩家也对其画质表示肯定,这也再次印证了网易在手机端的技术实力。
然而在测试期间依旧存在着一定的痛点,其中最主要的便是设备适配以及多人玩法等问题。虽然就整体来看这些问题完全可以等到游戏公测之后再逐步优化,既不用延期公测也能让玩家早点玩到游戏,但是《燕云十六声》依旧选择了承担延期的压力,将设备适配以及多人玩法等痛点问题做好,将高品质的作品呈现给每一位玩家!
不仅如此,此次延期公告发出的同时官方还宣布了将会同步开发移动端,之后也会上线新的三端测试。相比于PC端的局限性,手机端可以让更多玩家加入到江湖之中感受武侠游戏的魅力。而且就仲吕测试中移动端的测试效果来看,手机端的画面表现以及操作流畅度属实惊艳,尤其是画质更是得到了诸多玩家的肯定,因此大家也不用担心PC端为了手机端的上线而降低质量的情况发生。
此次《燕云十六声》公测虽然会有所延期,但是其态度却让玩家们看到了游戏厂商想要做出一款好游戏的决心。正所谓“好久不怕巷子深”,经过一定时间的打磨,相信游戏官方定会将更为出彩的内容呈现给每一位热爱武侠游戏的玩家,让我们一起拭目以待吧!