「开篇杂谈」
普罗旺斯2和之前那三个(苦艾、戴菲恩、安哲拉)有一定区别,是以80%血量分界!个人觉得会更好用一些,多数满血敌人被随便打两下之后,就可以纳入普罗旺斯2的攻击目标当中了。
1、五星狙击普罗旺斯的实力有多强!早期的10万大c!输出很猛
普罗旺斯的俩技能都专注于攻击“低血量”敌人,一技能打血量越低的敌人伤害越高。
二技能则是以更高额的攻击力集中处理80%血量以下的敌人,二技能的明显缺点就是0初动。
2、
普罗旺斯模组对天赋的提升很大!变化如下:对身前1格敌人50%概率1.9倍暴击对身前2格敌人60%概率2倍暴击。
天赋生效范围、触发概率、伤害倍率都强化了,实战中能多次触发打出红字。
3、
普罗旺斯这类重射手1.6秒攻速不算慢,二技能持续较长、总伤高,假设一半攻击次数触发了天赋,也有10万左右总伤。
对比安哲拉2来说,个人觉得普罗旺斯2效果更好,前提是先打掉敌人20%血量。
「结尾部分」
由于敌人只需要损失20%血量,普罗旺斯2罚站的情况也会少一些。模组特性是一大缺陷!减少25秒再部署时间的x模,普罗旺斯最应该给y模特性,“对正前方敌人无视闪避且增伤至105%”。