三国杀:打破常规设计的武将们,改变游戏性质,一出场必是主角!

青崖游戏说 2025-02-03 17:58:40

三国杀远古武将设计的思路是三血两技能、四血一技能,并且秉承着一血两牌的以血换牌机制。但有些武将,他们打破了常规设计思路,甚至有些还改变了游戏性质,这期我们就一起来看看吧!

打破常规摸牌设计——黄盖

三国杀第一个打破常规设计的武将是黄盖,虽然一血两张牌,还不如别人一轮摸的多。如果你横向对比一下远古武将们,大家都是原始人,而你,只要以血量为代价,那就是稳定摸牌。

打破常规武将设计是需要代价的,黄盖就是这位远古的先行者。

打破常规体力值设计——董卓

打破体力值常规设计的武将,那必须是董卓。董卓不是打破摸牌常规,而是拥有无敌的体力值,哪个新手玩家第一次看到董卓不会吃惊啊,八滴血!卡牌的体力条都快放不下了!

早期武将血量越高是实实在在的越肉,八滴血的董卓真的很能抗!

践踏游戏规则的设计——灵雎

灵雎可能强度不高,但她一定是三国杀性质最恶劣的武将!她的技能很简单,杀死别人换身份。我是忠臣杀掉了反贼,然后我们身份对调,本来的劣势身份变成优势,窃取别人胜利果实,本来快赢的玩家是什么感受?

别人的努力算什么?灵雎她践踏了规则的底线,这武将纯纯不合理!

利大于弊的娱乐设计——左慈

左慈的机制是化身其他武将,使用别人的技能。一个武将可以当成七、八个武将的合体来玩,新手第一次看见左慈,一定会被惊呆,随着局势的变化,选择最恰当的化身武将,上一秒还在人畜无害的【克己】、下一秒可能就直接【乱箭】收割。

左慈大大提升了三国杀的娱乐性,左慈这武将虽然是创新,但他毫无疑问一定是利大于弊的武将!

好啦,这期内容先到这里就结束了,小伙伴们认为还有哪些武将具有这些性质呢?不妨来下方留言评论,我们下期再见!

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