文/十八岁的十八岁【游机社www.gamermarch.com(转载请注明出处)】
自从1889年以“花札纸牌小作坊”起步,到如今被誉为全球最受欢迎的游戏公司之一,任天堂的成长之路一直是玩家们热议的话题。然而,这一路并非总是顺风顺水,期间也经历了数次可能误入歧途的决策。今天我们就来细数任天堂历史上的几段“黑历史”,看看有几件是你知道的?
一、“东半球最强法务部”的起源
任天堂的“东半球最强法务部”称号,常与迪士尼的“地表最强法务部”和腾讯的“南山必胜客”相提并论。这个称号如今已成为任天堂严守版权和维护原创精神的象征。然而,最初这个称号其实带有调侃的意味。
左:环球影业(金刚)电影;右:任天堂(大金刚)游戏
事情起源于任天堂开发的《大金刚》游戏,因其广受欢迎而引起了环球影业的关注。环球认为游戏中的角色森喜刚与自家经典电影《金刚》过于相似,因此将任天堂告上法庭。本以为这是一场毫无悬念的官司,结果任天堂不仅反败为胜,还反诉《金刚》侵权,最终获得了可观的赔偿金。从此,任天堂的“最强法务部”之路便由此展开。
而另一方面,为何类似《塞尔达荒野之息》的某游戏却从未收到律师函?这点还真让人摸不着头脑。
二、任天堂社长山内溥“倒立走路”事件
山内溥,这位曾将任天堂推向巅峰,又险些带入深渊的传奇社长,或许人生中最为懊悔的就是“倒立走路”事件。
当年,索尼虽实力不俗,但在游戏圈尚属新手。因此,他们在试图进军游戏主机市场时,低姿态地找任天堂合作。如果合作成功,那么现如今的主机名字或许会是【NinStation】(Nintendo + PlayStation)。
任天堂社长山内溥
然而,事情出人意料。任天堂未做任何告知便终止合作,转而与飞利浦合作,甚至已经生产了一批样机。此举逼迫索尼独自研发,随后,1994年推出的 PS1 迅速在市场上取得巨大成功,销量突破一亿台,将任天堂从“家用机之王”的宝座上拉了下来。山内溥当年说过的“索尼卖出百万台我就倒立走路”的豪言壮语,也因此成了游戏圈内的著名笑谈。
三、Virtual Boy的惨败
无需赘述,“Virtual Boy”这款主机名字本身就是任天堂历史中的一大耻辱。价格高昂、3D效果糟糕、笨重而不便携、游戏内容乏善可陈,这台主机几乎犯了主机设计的所有错误,堪称主机设计的“反面教材”。
事实上,按照Virtual Boy失败的要点反其道而行,就足以创造一款还算不错的游戏主机。最终,这款主机不仅销量惨淡,还导致了任天堂功臣横井军平的辞职,可谓赔了夫人又折兵。
四、发展初期的“抄袭”
“抄袭”这件事在业内已是老生常谈,事实上,大多数知名游戏公司在起步阶段都或多或少经历过“模仿丑闻”。任天堂也不例外。
当年,太东的《太空侵略者》席卷市场,甚至打入美国,成为众多游戏开发者的模仿对象。山内溥公开表示:“游戏玩法没有‘专利’,有想法就去借鉴!为了发展这一新兴产业,大家应放弃秘密,共享资源。”不知任天堂是不是为了遵守老社长的教诲才不给某类似塞尔达游戏发函......
如今,任天堂的这些“秘闻”不仅不再忌讳,反而成为玩家们饭后的谈资。这些故事也让任天堂显得更为真实,不再是那高高在上的游戏霸主。最重要的是,它在跌倒后总能重整旗鼓,并继续带给玩家无尽的乐趣,这才是任天堂最为珍贵的特质。
豕厂双标一贯如此,只能龟缩掌机赛道,份额不到ps三分之一