给微软XGP加强阵容《光与影:33号远征队》是真正的游戏艺术品

游戏之美 2025-04-23 19:09:55

当我们想要找到艺术的时候,我们就会找到;正确的东西,由正确的人在正确的时间创造,可以传递到最需要它的人手中。电子游戏行业,尤其是现在的AAA级游戏领域,已经很少有这样的美术作品了。

而现在你会发现一个让你惊讶的,独特的,完全自信的,激发我们的好奇心的东西。《光与影:33号远征队》便是这样的一款游戏,它能够将你从黑暗中拉出来并重新点燃你对游戏形式的信念。

这款游戏现已发售登陆到Xbox,PS5和PC平台,并且首发加入XGP。

《光与影:33号远征队》的开头是一个关于失落的故事。古斯塔夫即将踏上33号探险之旅,他和苏菲在一起度过了一天。当女画家当晚醒来,画下一幅画时,苏菲就会死去。他们彼此相爱,但在是否要把孩子带到这样一个世界上的问题上始终无法达成一致,他们分手了,彼此都很遗憾。现在,他们没时间了。

像这样的开场并不总是奏效,但《光与影:33号远征队》的节奏足够慢,让你有时间去理解这些角色身上发生的事情,并意识到他们即将承受的损失的规模。每个人的死亡都是一场悲剧,一个世界的死亡,一种少数人共享的秘密语言的死亡,一种可能性的关闭。

当33号探险队在Gommage完成了对每个被画上数字的人 的工作后举行告别派对,庆祝他们可能在地球上的最后一晚,然后前往大陆试图征服女画家,你理解这些人,你为他们感到心痛。Sandfall Interactive的开发者完成了所有这些——介绍这些角色,确保我们了解他们是谁,并确保我们感受到驱使他们在几个小时内失去的深度——这证明了《光与影:33号远征队》的故事叙述是多么强大。

《光与影:33号远征队》中的战斗永远不会无聊,而且总是迫使你做出有趣的决定。你是否会避免治疗角色并将所有赌注都押在能够抵挡下一次攻击上,或者你是否会花费有限的生命值道具将他们带回来?你在哪里花费你的属性点,你装备什么武器?你装备了哪些技能?谁能从属性奖励中获益?你把Lumina积分花在什么地方了?这里没有错误的答案,我喜欢在任何时候都能进行实验。

《光与影:33号远征队》的神奇之处在于它永远不会过时。你总是会发现一些东西,遇到新角色,学习技能,找到秘密区域,与隐藏的boss战斗,或者发现非凡的地方。通过这一切,探险队33号讲述了一个令人难以置信的故事,面对不可能的可能性,发现,失去,爱,死亡和信仰。这是一款能够提醒你游戏是什么样子的游戏,它所包含的角色会让你在看完演职员表后久久难忘。有时候艺术会在你需要的时候进入你的生活。

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