星之破晓18日更新,新增装备贤者的庇护,4大星魂技获加强

马大胡子 2024-07-17 19:01:04

18日,星之破晓迎来了版本大更新,本次版本更新,“晓老弟”对星魂战场下的全英雄进行了微调,并新增装备贤者的庇护,同时,还加强了4大星魂技,旨在增加游戏的可玩性。

其具体调整内容都有什么,调整又会带来哪些影响呢?

下面,大胡子就和大家聊一聊18日星魂战场的部分更新内容。

①全英雄对抗机制微调,操作手感全面升级!

前摇和后摇,我们可以理解为游戏时动作或技能时的起手动作和收手动作过程,它的长短会影响到玩家的使用手感、操作流畅度,间接影响使用角色的强度。

所以,本次调整缩短了所有英雄第三次普通攻击招式的前摇,同时,针对李白、铠的普通攻击的动作节奏和细节做出了优化。

在对抗机制上,本次更新平衡了远近两种职业。

在平衡方面,“晓老弟”采用了利用耐力平衡操作差距及角色对抗差距的方案。

在星魂战场中,有活力和耐力两种属性。活力可通过药剂补充,其消耗至尽角色会失去攻击能力,活力影响对抗的及时性。耐力自动恢复,英雄闪避、招架需要耐力,耐力影响对抗的细节。

原版本远程角色普通攻击会消耗近战角色的招架耐力,对近战职业略显不公平。新版本远程角色技能和被动技能的“子弹”才能减少近战角色招架的耐力。与此同时,全英雄耐力的恢复速度得到提升,闪避、招架所需耐力减少,这样一来远近战的操作可能性均会得到提高,远程对近战的不公平也会得到消除。

②装备优化,游戏可玩性再提升!

在本次调整中,后羿成因远程角色影响成唯一被平衡英雄,其所有招式技能的伤害都得到了降低,主动技能命中敌人以后的眩晕时长也被缩短,除此之外,其专属装备日渊·后羿专精所获得的太阳之辉所造成的伤害也得到了降低。

由此可见,“晓老弟”对游戏平衡方面格外关注,当然后羿爱好者也不必过于担心,因数据平衡不会导致角色过弱。

在装备方面,除了后羿的专精装外,霸者之甲、隐匿鞋得到了优化,并新增了贤者的庇护,游戏的可玩性大幅提升,具体调整如下:

A、新增贤者的庇护,“紫色星魂宝仓”必出(第二轮空投),效果为以80%生命值原地复活,复活过程免疫所有伤害。该装备既能提高玩家抢夺“空投”的积极性,又能增加拥有者的体验,可以说是非常值得期待的设定,但,它并不会过度影响游戏平衡,毕竟复活后该拥有者可能被集火,而且装备为一次性。

B、隐匿鞋更名为隐匿斗篷,效果由“半隐身”调整为“几乎隐身”状态,触发效果后不再显示影子,该装备对战术性增强得到了大幅提高。

C、霸者之甲,新增脱战每秒回复生命值与护甲的值的设定,拥有者持久战斗的能力将会得到大幅提升。

③4大星魂技加强,“小鹿瑶”成队友“专属技”!

新版本中,星魂技的存在感得到了加强,“还原”王者荣耀的程度也得到了提升,但鉴于是第一批调整,所以仅有4大星魂技被加强,它们分别是“小鹿瑶”、“蔡小姬”、“小诸葛”、“司空空”。

“小鹿瑶”,新增附身释放普通攻击可增加3颗法球的机制,小幅增加了对敌威胁。对队友使用新增回复满队友护甲值,自身获得新技能,该技能可解除队友控制,并且持续回复生命值、活力值、增加耐力回复速度灯效果。

该技能的加强,能够大大提高队友之间的交互,非常适配远程角色使用。

“蔡小姬”,回血能力得到加强,变为可全图回血,但技能范围内血量要高于技能范围外的队友很多。

改版以后的“蔡小姬”能够大幅提高全队的持久战斗能力,更适合近战职业。

“小诸葛”,调整以后元气弹的数量会提高,星魂技的触发频率将会提升,攻击性更强,因为改版后该魂技过程中,只要能够击败敌人,就能回复星魂技能量,其设定和王者荣耀中诸葛亮的设定变得更为接近,特点非常鲜明。

“司空空”,作为司空震的“化身”,调整以后,该星魂技的持续时间将会延长,条件是星魂技释放期间击败敌人,所以,在新版本释放该星魂技的最佳节点是敌人残血时,当然,在这是在一对多时的使用节点,在单对单时,可以不考虑释放节点,因为新版本的“司空空”新增技能后释放一个造成高额伤害和短暂控制的闪电球的设定。因此新版本的司空空,更适合技能使用频率较高的英雄,比如李白、铠。

以上内容便是星魂战场18日更新的部分战斗相关内容,你对上述内容有什么看法呢?可以在文章的下方留言评论。

—The End—

作者|我是马大胡子

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