三国杀:设计师脑洞有多大?技能的触发机制,真的很惊艳!

琳琅看游戏 2025-03-10 04:29:19

大家都觉得策划现在设计武将的时候没有多少创意,甚至在游戏里面有很多人都会对策划口诛笔伐,出现这样的情况实际上非常的正常,毕竟每个玩家都有不同的想法,希望能够让游戏更加的丰富,所以对策划的要求才会变得特别的高,实际上现在策划在游戏里面所展现出来的能力已经相当的出色,而且有一些技能机制会让人觉得相当的好玩,普通人根本想象不到的机制,策划也能够设计出来,下面就让我们来看一下,到底是哪一些技能,会有如此出色的效果。

默识

如果我们玩军争模式的时候,使用这位武将的技能,会觉得相当的惊艳,因为哪怕我们手里只有两张牌的情况下,依然可以把一张输出类型的牌打出两张伤害,因为他可以在技能回合结束的时候,把第1次的手牌当做回合内第1次使用再一次打出,所以在游戏里面我们完全可以打出两次伤害,或者是打出两张一样的锦囊牌,这样在游戏里面所呈现出来的伤害就会更加的夸张,因此这个技能在军争模式里面也是得到了玩家的认可。

奇制

这个技能在游戏里面玩家也觉得特别的有意思,看起来好像是孙权的制衡,实际上在游戏里面呈现出来的效果,要比智行所发挥出的效果更加的夸张,因为它可以丢弃除这个角色以外的另外一个角色的一张牌,然后再让对方摸一张牌,所以表面上看起来也是达到了制衡的效果,实际上在实战的过程中,却是能够让对方的好牌变成插牌的一种设定这样,在面对敌人的时候可以更有针对性,也能让我们在游戏当中折磨敌人。

滔乱

这位武将在游戏里面的强度确实特别的夸张,每一个技能在游戏里面展现出的效果都会让人觉得相当的出众,尤其是他这个技能,让人觉得根本无法防范,因为他可以在用牌的时候随便的进行印牌,只需要随便打出一张基本牌或者是。普通锦囊牌就可以随便的进行复印,而且还不会受到回合外的限制,这也让他在游戏当中可以针对一个敌人接连不断地发起进攻,因此他被称之为三国杀里面最全能的一位武将。

通过这些技能你就可以知道,策划并不是无法设计出好的技能,而是玩家们没有一个耐心发现的眼睛。

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